【議論】QTEに文句言ってる奴はこれみて安心しろww
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- 429: 名無しさん 2023/03/03(金) 12:24:02.03
- 「今流行ってるゲームをちゃんとプレイしてないゲームクリエーターはダメ」みたいな事言っといてどう見てもとっくに廃れたタイプQTE出してきた吉田が悪いよ
同じQTEでも絶対他にやりようあったわ - 433: 名無しさん 2023/03/03(金) 12:27:46.61
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>>429
GOWとか参考にしたんじゃないの - 448: 名無しさん 2023/03/03(金) 12:40:44.73
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>>433
QTEだけじゃなくて
普通の戦闘中の画面もGOW参考にしろよ… - 445: 名無しさん 2023/03/03(金) 12:39:57.40
- QTEが序盤多い理由っていうのはこういうことらしい
最終的にはほぼゲーム内でもなくなっていくということであれば安心だけど、宣伝が下手すぎぃ!
セルフネガキャンしすぎなんだよあのメディアツアー映像https://twitter.com/CliveXVI/status/1631324025430605826?s=20
元ソース:https://www.gamerbraves.com/final-fantasy-xvi-naoki-yoshida-interview-ifrit-is-the-main-eikon-because-we-felt-sorry-for-him/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) - 750: 名無しさん 2023/03/04(土) 10:00:44.27
- >>445のインタビュー記事で序盤QTEが多い理由もゲームが進行すれば減るとも語られてるのにFF16のゲームプレイ全体がQTEまみれみたいな印象でネガティブに話題を広げようとするのは荒らしでしょ
- 447: 名無しさん 2023/03/03(金) 12:40:14.99
- QTEが批判されてたのってそれこそ10年以上前の話で
今は即死をなくしたりとか改善されて色んなゲームに出てくるぞ
ゲームやらない人にはわかんないか - 478: 名無しさん 2023/03/03(金) 12:59:47.50
- QTEがどんなもんかはバイオ6やれば嫌でもわかる
- 491: 名無しさん 2023/03/03(金) 13:15:17.51
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>>478
バイオ6はアプデでQTE無くせるようになったから
不満が多いとスクエニも対応しそう - 486: 名無しさん 2023/03/03(金) 13:05:13.01
- そもそも見だけになるからQTE入れたって話と噛み合って無くね?
- 487: 名無しさん 2023/03/03(金) 13:07:30.97
- 戦闘中のフェーズ移行の演出を見るだけよりはプレイヤーが介入する余地が合ったほうが良いと判断したで何もおかしいことはない バトル外ではQTEは無いという発言とも矛盾しない
- 489: 名無しさん 2023/03/03(金) 13:13:04.09
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>>487
俺が言ってるのはQTEが無くなってく
序盤の初心者に配慮したものって話ね - 494: 名無しさん 2023/03/03(金) 13:18:17.03
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>>489
あれはイフリートvsガルーダの話だと理解してるけど日本語インタビューじゃないから細かいことはわからんね - 507: 名無しさん 2023/03/03(金) 13:33:02.20
- もしもバトル中に挿入される派手な攻防をプレイヤーはただ見てるだけだったら
・体力ゲージになんの影響もない場合
「あんなに派手にやられてノーダメwww」・体力ゲージが攻防通りに変動する場合
「勝手に体力減らすとかクソすぎだろ」この両方の不満を解決するのが
攻防にあわせたボタン操作とダメージ変動に抑えたQTEなわけよ
最適解やで - 511: 名無しさん 2023/03/03(金) 13:40:33.64
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>>507
ただ見てるだけの無駄な演出を削れよ - 513: 名無しさん 2023/03/03(金) 13:44:18.22
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>>511
はいその場合
「地味でつまんねーよボスバトルなのに雑魚戦とかわらんやん」 - 518: 名無しさん 2023/03/03(金) 13:47:26.94
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>>513
つまんねーバトル作るのが悪い - 521: 名無しさん 2023/03/03(金) 13:50:30.54
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>>507
派手な映像への操作としてQTEは答えの一つかもしれんが、それでももう少し工夫できなかったのかと思う
例えばアンチャーテッド4のレイフと戦うシーンで斬撃が右からくるか左からくるか判断するみたいに、なんらかのプレイヤーが介入する要素を入れられなかって
画面が静止して「これ押して」って指示に従うだけならプレイヤーの判断要らないじゃん - 508: 名無しさん 2023/03/03(金) 13:34:12.40
- ぶっちゃけ自信満々のQTEか叩かれたら慌てて序盤だけだから!QTE嫌われてるの分かってるから!って言ってるようにしか見えないんだよなぁ
最初からその意図があるならディレクターが見てるだけなるから~とか言わんでしょ
言ったとしても多いのは序盤だけとか説明すると思うんだが - 512: 名無しさん 2023/03/03(金) 13:40:45.26
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>>508
1月に受けた海外インタビューで質問に答えてるのが今回公開されただけだから慌てて弁解してる訳では無い
まあネットの意見分析してるだろうから次回の時に話あると思う - 515: 名無しさん 2023/03/03(金) 13:45:39.70
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>>512
それって単純に同時デモプレイしたメディアの反応も悪かったってだけの話じゃ… - 516: 名無しさん 2023/03/03(金) 13:46:48.64
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>>515
んなこと知らねーよ
とりあえず時系列を訂正しただけだから
FF16まとめ 引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1677721655/