【議論】流石にこの辺の仕様変更はあるんじゃね?
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- 611: 名無しさん 2025/02/01(土) 11:54:32.28
- UCメダルは共通にしないとガチャ控えるよ
- 629: 名無しさん 2025/02/01(土) 12:23:05.85
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>>611
UCメダルの非共通化もそうだけど
多くの武器が戦力にするなら最低6凸が必要で完凸は10凸という銭ゲバ凸数であったり
10凸後のパーツも汎用化が出来ない銭ゲバ仕様
着せ替えゲーと思って始めてるユーザーが多そうなのにイベのほとんどで衣装を配らず月4着以上の衣装を実装するが
配布石は月に1着も新衣装を得られない可能性のある程度の配布量
特に最近はいつもの無微は客じゃないスクエニムーブだもの見限られるよ - 642: 名無しさん 2025/02/01(土) 13:21:19.99
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>>611
無課金は勝手に控えればよくね?
希少性があることで無課金と差別化できるから誰でも好きなUC取れるようになったらそれこそ課金者が課金控えるわ - 644: 名無しさん 2025/02/01(土) 13:28:07.42
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>>642
廃課金ってのは自身が飽きない限り勝手に金を落とすもんだし
普通に考えれば>>611が言ってる層は微課金から重課金のやつらの話だろ
そもそも無課金は控えろも糞も300連なんて数か月に1回しかできねぇよ - 634: 名無しさん 2025/02/01(土) 12:42:49.26
- 10凸以降の余剰分の扱い今更変えられないってことはないと思うんだよな
+値を減らす代わりにキャラ専用パーツに変換したり★5刻印と交換できたりすればええねん
ガチャ武器と配布武器で交換先やレート変える設定も出来んことないやろ - 635: 名無しさん 2025/02/01(土) 12:48:44.92
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>>634
既に凸ってる人も不満のでない仕様ならええやろね
ただ省エネ運営は面倒な事は絶対やらんスタイルだからな - 636: 名無しさん 2025/02/01(土) 12:50:55.15
- 10凸以上にテコ入れしても凸以外の別な新要素だろな
キャラ汎用パーツに変換出来たら売上減る - 641: 名無しさん 2025/02/01(土) 13:17:50.94
- 20凸まで解放すりゃええよ
超絶インフレ待ったなし