【話題】ストップのデバッグさせられる説ww
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- 503: 名無しさん 2025/02/04(火) 22:27:57.84
- って思ったけどそもそも異タワーとかアニバ記念のイベントだったものが、何の記念にもなってないタイミングで復刻来られてもロクな期待は出来んな
- 516: 名無しさん 2025/02/04(火) 23:46:59.77
- ストップが出る前に実装されてる敵はストップグリッチ通じる可能性高いから楽しそう
- 517: 名無しさん 2025/02/04(火) 23:53:44.97
- 全部ストップ耐性ついてそう
- 518: 名無しさん 2025/02/05(水) 00:04:52.66
- イフバハなんて片方ストップしたら簡単にバグりそう
サイン破壊中に急に眠らせてくる詰み技あったけどあれはストップしたら使うからなって事なのか?もしかして - 519: 名無しさん 2025/02/05(水) 00:10:26.17
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>>518
あの眠り技使用条件が棒立ちバグの発生条件満たしたら使ってくるくさいんでストップでも誘発できそう - 520: 名無しさん 2025/02/05(水) 00:12:25.34
- ストップデバッグの為のタワー復刻だったか
- 521: 名無しさん 2025/02/05(水) 00:16:20.73
- 俺達はアプリボットのデバッガーだったのか
- 522: 名無しさん 2025/02/05(水) 00:26:32.56
- 当時敵の行動を実装したエンジニアもストップされるなんて考慮してねぇよって思ってそう
- 527: 名無しさん 2025/02/05(水) 01:18:47.15
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>>522
このゲーム実は最初からスタンとかいう状態異常あるし演出キャンセルとかもあるんで想定してないほうが悪いっすね……… - 531: 名無しさん 2025/02/05(水) 01:33:12.80
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>>527
それエンジニアじゃなくてPOとかIP理解してコンテンツの仕様作る側の課題なので…