【話題】上位ギルドは面白いのかこれ?
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- 146: 名無しさん 2025/02/24(月) 10:10:03.57
- フムスで上位ギルドアイコン付けてる人弱くて草
- 147: 名無しさん 2025/02/24(月) 10:21:26.00
- 上位ギルドアイコンはさすがに恥ずかしくて無理
- 148: 名無しさん 2025/02/24(月) 10:24:14.92
- お残ししたら戦犯確定!!!!!
- 149: 名無しさん 2025/02/24(月) 10:27:43.63
- お残しは許しまへんで〜
- 150: 名無しさん 2025/02/24(月) 10:43:44.09
- HP無限ならお残し文化なんて存在しねぇのにほんまにギルバトはとっつきにくい上につまらんの凄い
- 151: 名無しさん 2025/02/24(月) 10:46:22.25
- ギルメン同士のコミュニケーション促進ってことやろ
耐久無限だと殴りやすいとこ殴れで終わっちゃって指揮とか管理とかそういう要素本当にゼロになるからってことでこの形式考えたんじゃねえかな
そういう要素が令和に果たして必要なのかって話はまた別なのであった - 152: 名無しさん 2025/02/24(月) 10:54:32.10
- 10位以内の順位並びすぎてて草
上位ギルドは面白いのかこれ - 159: 名無しさん 2025/02/24(月) 11:17:02.91
-
>>152
面白いというより緊張感ありますね
無理せずステージ1ランク落として安全運転 - 153: 名無しさん 2025/02/24(月) 11:01:29.37
- これから横並びの上位ギルド同士でスパイが暗躍して引っ掻き回していくんだろ知らんけど
- 154: 名無しさん 2025/02/24(月) 11:03:59.08
- ミスらなきゃ順位キープ出来るからむしろ有りだと思ってるんじゃね
- 155: 名無しさん 2025/02/24(月) 11:04:20.77
- ギスギスして行こうぜー
- 156: 名無しさん 2025/02/24(月) 11:06:52.42
- これからのギルバトは隠密も必要だな