【疑問】FF16って一体何にそんな容量沢山使ったんだ?
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- 499: 名無しさん 2023/07/26(水) 20:44:03.31
- プリレンダムービー使わなかったのに何に容量とられたんや
そんなボリュームあるように見えないのに容量パンパンになるもんなのか - 504: 名無しさん 2023/07/26(水) 21:04:39.53
- 容量はテクスチャと音源じゃね?
一部の会話以外はほぼフルボイスだし、背景も拘ってるし
スクエニ自体が容量減らすってことができない企業ってのもあるまあ他のスクエニ作品に比べたら必要容量節約してくれてる方だよ今作は - 505: 名無しさん 2023/07/26(水) 21:06:28.09
- テクスチャだろ
15や7Rに比べて圧倒的に綺麗になった
巨大な召喚獣含めてボケてるジャギってると感じるシーン一切なかった - 506: 名無しさん 2023/07/26(水) 21:09:42.26
- ボイスも5言語あるからな
- 508: 名無しさん 2023/07/26(水) 21:13:41.82
- 町中でのフレームレート低下や走れない(描写する物が多くなる)の見るに、容量に関してはそりゃそうだよな感
- 510: 名無しさん 2023/07/26(水) 21:15:33.80
- 街中とか紙に書いてある文字も普通に読めるからな
ちょっとやりすぎ感あるレベル - 513: 名無しさん 2023/07/26(水) 21:19:30.27
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>>510
世界観の考察しがいがあってとてもありがたい - 521: 名無しさん 2023/07/26(水) 21:31:49.63
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>>510
14勢からするとゲーム内の言語開発と所々その言語での描写→隠しロア発見!という流れがデフォルトやから、慣れてるロア勢(reddit勢)は反射的に最速翻訳するよね。んで第三の世界設定班も完璧ではないけど満足いくレベルの構成をちゃんと作るから、ずっとそういう遊びとして成立してる。
FF16まとめ 引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1690275857/