【疑問】下手したらヌルゲーになりそうだけど難易度設定どうなってんだろ?
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- 876: 名無しさん 2023/03/13(月) 06:44:59.27
- アクションってある程度死んで覚えるぐらいの難易度無いと達成感無いよな
- 877: 名無しさん 2023/03/13(月) 07:05:44.07
- FF16は中盤以降はボス戦で1回負けるかどうかぐらいのバランスらしいな
- 878: 名無しさん 2023/03/13(月) 07:29:58.91
- アクション得意ならヌルゲーになりそうだけどそこがどう評価されるかだな
- 879: 名無しさん 2023/03/13(月) 07:40:39.64
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>>878
腕試ししたい奴は2週目のFFモードやってくれーってことでしょ - 880: 名無しさん 2023/03/13(月) 07:40:46.06
- ヌルいアクションはただの作業になりがちだからなぁ
一周目から難易度上げてやらせて欲しいわ - 881: 名無しさん 2023/03/13(月) 07:57:16.32
- 難易度設定無い方がバランスは作り込めるからね
よくあるイージーだとヌルすぎて、ハードだと敵が硬くてみたくなるよりは
しっかり作り込んだ方がいい - 882: 名無しさん 2023/03/13(月) 08:01:55.39
- 横道にオメガとか神竜みたいなのおるやろ
上手い人はかなり見せ場あると思う - 883: 名無しさん 2023/03/13(月) 08:08:46.45
- ストーリーで盛り上がってるときにコンティニュー繰り返すことになるとだんだん冷めてくるからな1周目のメインは難易度上げすぎないのはいい判断だと思う
- 884: 名無しさん 2023/03/13(月) 08:16:18.91
- さすがに14のメインクエみたいに老人でも一発クリアできる仕様だとゲームと呼べるのか怪しいレベルになるからなぁ
- 885: 名無しさん 2023/03/13(月) 08:22:12.05
- ファミ通がゲームオーバーになるくらいだし
アクションモードだとそこまでヌルくないんじゃね - 887: 名無しさん 2023/03/13(月) 08:40:00.04
- 基本的に難しめ、ただしオートドッジ、オートアタックつければ超簡単
ってバランスじゃねーのメディアツアーのベネディクタ戦もチュートリアル通ってないプレイヤー向けにめちゃくちゃ簡単にしてあるって言ってたよな
FF16まとめ 引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1678318239/