【議論】よく言われるこれについては公式も認めてたんだよね
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- 93: 名無しさん 2023/08/04(金) 16:03:04.10
- 10年前のブラビア使ってるけどゲーム内の明るさ調整で普通によく見えるんで暗い暗い言ってる人の環境が気になる
- 95: 名無しさん 2023/08/04(金) 16:08:59.35
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>>93
俺もDELLのSDRモニターで普通に見えてるんで、マジで何使ってるか気になるわ - 96: 名無しさん 2023/08/04(金) 16:10:15.72
- 見えることと暗く感じる事は別だと思うけど
- 98: 名無しさん 2023/08/04(金) 16:11:36.77
- 公式で暗いって認めたのにいつまで見える見える言ってんの
- 100: 名無しさん 2023/08/04(金) 16:13:39.49
- アプデでデフォルトの明るさ10に修正入ってんだよな
悪い、やっぱ暗れぇわ… - 105: 名無しさん 2023/08/04(金) 16:19:07.01
- ノルヴァーン砦が暗すぎたんや
- 106: 名無しさん 2023/08/04(金) 16:19:49.17
- なんなに暗くする必要はなかったって話だからね、
- 107: 名無しさん 2023/08/04(金) 16:22:54.79
- 暗い部屋でやる前提で明るさ調整してるんだよね?だから16やる時は部屋の電気暗くしてるわ ぶっちゃけ明るい部屋でやったら暗く感じるのは事実かな
- 116: 名無しさん 2023/08/04(金) 17:27:36.12
- 夜や光のないところが暗いのは自然だろ
それをゲーム内でそのまま再現したら、HDR対応(高めが推奨?)モニターやTVじゃないと暗いままに感じるってだけ結局まだ早かったって感じだと思うけどな、HDRは
今やるなら、SDR対応とHDR対応のどっちも切り替えられるようにするとかだろうけどコストかかりすぎるわなPS5持ってる層ならHDR対応のモニターやTV持ってるやろぐらいだったのかもしれんが
- 117: 名無しさん 2023/08/04(金) 17:28:19.51
- 暗く感じるどころか酷いところは真っ黒で何も見えないレベルだからね
画面の端にミニマップでも置いといてくれたらまだいいんだけどね
暗い雰囲気を演出するのはええけど見えないぐらい画面暗くしてどうすんねんと - 118: 名無しさん 2023/08/04(金) 17:31:24.61
- そもそも見えなくなるぐらい暗いところなんてなかったんだけどな
- 121: 名無しさん 2023/08/04(金) 17:33:57.12
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>>118
環境の違いなのかな
いつもやってるホラゲーなんかより余裕で暗い
ここまで暗いゲームはマジで初めてだったよ
暗くして映像の作り込みを省略してんのかなって思ってた - 119: 名無しさん 2023/08/04(金) 17:32:58.04
- 暗い場所用意するのはわかる、けどそこに”生きてる”兵士達がいるならその暗い場所に不満はなかったのかと
普通の感性ならもっと照明炊くよ - 124: 名無しさん 2023/08/04(金) 17:39:29.52
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>>119
ノルヴァーン砦に関してなら、そもそもウォールード(ベネディクタ部隊)に占拠されて兵士はいないし
潜入場所は地下で、牢屋みたいなところで、そんなところに誰もいないのに照明(火)はつけないわな暗くないとは言わないけど、不自然なことはしてないと思うよ
L3R3同時長押しとかで、クライヴが任意で火の玉(照明)出せてよかったとは思うけど - 126: 名無しさん 2023/08/04(金) 17:59:44.43
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>>124
暗かったから潜入したのは説得力ある
けど階段とか廊下辺りはもっと視認性欲しかった、その道通って兵士は配置されてるわけだし - 120: 名無しさん 2023/08/04(金) 17:33:39.81
- 無かった見えたと言っても大半が暗いと感じたから指摘されるし公式も認めたわけで
少人数のそうでもなかったとかどうでもいいんだよね - 122: 名無しさん 2023/08/04(金) 17:35:13.08
- 開発が暗室にこもりっきりで画面の明暗調整したって言ってたから、太陽光ガンガン入る部屋では見えづらいと思う
- 123: 名無しさん 2023/08/04(金) 17:37:47.66
- おま環ではあるんだろうけどそれなりの人数が暗く感じてたんならまあダメだわな
FF16まとめ 引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1691050437/