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【疑問】バランスはどうなるんだろww【FF7EC】

   

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7: 名無しさん 2023/08/07(月) 17:52:15.76
βテスト参加者
移植版との違いを教えてくれると助かる。
ストーリー同じならやる意味なくないとは思う
8: 名無しさん 2023/08/07(月) 18:24:13.26
エバークライシスじゃないのに何言ってるんや
13: 名無しさん 2023/08/10(木) 11:45:43.40
FSは正直どうでもいいレベルだったな…つーかまだ盛り上がるような場面に行ってすらないというかこれからに期待って感じだったけど
それよかレポにあったスタミナ剤とブースト回数撤廃までするとは思わんかった 意外と柔軟
個人的にはスタ剤上限あって良かったけどなー 止め時が見つからんくなるし
14: 名無しさん 2023/08/10(木) 12:02:49.54
今のスタミナ消費量ならブースト上限要らないって書いたけどそのまま撤廃されたんだな
でもスタミナ回復回数の上限撤廃したらそれ前提になってクッソ周回させられそうだからそこが不安だわ
15: 名無しさん 2023/08/10(木) 12:08:51.80
タイムアップのせいでクリアできないとか敵が強すぎるとかの意見を間に受けてるけどそこはそのままでいいでしょ
タイムアップの時間を伸ばしたら全員回復ガン詰み耐久が正義のクッソ面倒なゲームになる
回復と火力のバランスを見極めた編成を組むのがゲーム性として丁度いい
17: 名無しさん 2023/08/10(木) 15:16:48.42
>>15
同意。難易度はむしろちょうどいいバランスだと思ったけどな 推奨戦力足りてなくてもクリアはできるステージも割とあったし
ただクエストの被ダメージ評価だけ落ちやすいのが気になってそこは要望送ったけど

FF16まとめ 引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1691213182/

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