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【議論】PS5だけで売ったのってどうだったんだろ…

   

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258: 名無しさん 2023/08/30(水) 02:22:52.74
まぁ慌てるな。まだ発売してから2ヶ月でバニラも良いとこやろ。販売計画は1年半。別に指くわえて待ってるとジワ売れするとは予算では書けないから施策は用意してあるやろ。

今確実に見えてるのは、マルチプラットフォーム化、DLC、14コラボ、宝塚。そしてヒゲが関係あるのかないのかシナリオを一本仕上げてた件。
何をDLCで取り上げるのかは散々語られてきてるからまぁいいとして、狙うはまだ誘導しきれてない14ユーザーの取り込みだからコラボは無論かつてない規模になるかと。個人的にはPLLでの話の回収としてヒゲプレゼンツかなと思うとる。

259: 名無しさん 2023/08/30(水) 02:28:07.24
まあPS5専売にしたことのメリット・デメリットは重々分かって決めたことだろうし

ポイントポイントで話題や売り上げにつながるような施策は計画してるだろうよ
それがうまくいくかどうかは分からないけども

260: 名無しさん 2023/08/30(水) 07:36:38.09
ソニーからはps5を牽引出来なかった言われてるのがな
261: 名無しさん 2023/08/30(水) 08:02:34.55
DLCに関しては前のQで開発費一括で計上しちゃったし、今単体で開発費すら回収しきれてない事業に追加予算付けるってなったらそれこそ株主ブチ切れ案件じゃない?
263: 名無しさん 2023/08/30(水) 10:01:40.16
15の影響とスクエニの悪評でアンチたちの的にされた感が強すぎる
ストーリーは10とかの方が面白かったけどバトルとかBGMとかは最高傑作だと思う
召喚獣合戦なんかアクションの歴史に残ると思うもん
266: 名無しさん 2023/08/30(水) 10:25:46.33
PS5専売なのに全然最適化できてない、PS5の高速ロードに頼った演出が多々ある
これPCで出すの無理なんじゃないっすかね…
281: 名無しさん 2023/08/30(水) 13:18:50.75
>>266
高速ロードに頼ったと演出といえばラチェクラの異次元ワープだけど、PC版は推奨スペックでもテンポが悪くてイライラポイントになってしまい台無しになってる
FF16もそんな感じになるんじゃない?
273: 名無しさん 2023/08/30(水) 12:04:07.42
FF16はps5のCPUがボトルネックになってるからPCで快適な人結構いるんじゃないかな
化石PC勢は論外として

FF16まとめ 引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1692766991/

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