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546: 名無しさん 2023/09/07(木) 13:24:38.36
周回ゲーだから手動操作は無駄
β版プレイしてたけどバトル倍速にすると手動は操作追いつかないからオート放置のスタミナ周回、完全にリンカネ
ストーリー目的で割り切ったほうがいいぞ
547: 名無しさん 2023/09/07(木) 13:25:21.24
>>546
あれ全然おもろくなかったから同じなら無理やわ…
555: 名無しさん 2023/09/07(木) 13:35:57.87
>>546
周回はオート
高難易度はマニュアルって感じで普通のソシャゲと同じパターンだろう
558: 名無しさん 2023/09/07(木) 13:38:40.93
>>546
攻撃モードと防御モードの切替が手動じゃ追い付かんよな
オートさん優秀だわ
551: 名無しさん 2023/09/07(木) 13:33:13.14
オートで周回させるならスキップさせろ
アプリの起動時間にノルマでもあるのかよ
552: 名無しさん 2023/09/07(木) 13:33:53.06
スキップは課金でやらせればええ
572: 名無しさん 2023/09/07(木) 13:57:34.16
少なくとも俺はオートでクリアできないのを手動でクリアしてたからなんでもオートっていうのは違うよ
敵が大技使う時時間内にブレイク(名前忘れた)しないとダメっていうのがあるけどその間オートの回復ラインが下がるから手動で回復したりね
627: 名無しさん 2023/09/07(木) 15:00:53.07
>>572
その通りなんだが戦力ギリギリなだけなんだよ
それでも戦力上げられないまま周回迫られるからダルいってのが困る
報酬が難易度でダンチだから効率出したきゃそれでもやるしかないっていうスマホあるある
576: 名無しさん 2023/09/07(木) 14:01:52.40
ベヒーモスが暴れるタイミングに合わせて予めHPを全快にしておいてATBゲージも残しておくとかそれぐらいの手動要素はある
けど周回でそれやるのはマジでだるかった

FF16まとめ 引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1693494018/

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