【話題】Sアビリティの3つ目のとこってそんな仕様だったんかww
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- 61: 名無しさん 2023/09/19(火) 12:18:00.19
- うーわやっちまった…
Sアビリティの3つ目のとこって対応してるマテリア付けないと駄目なのか
バフデバフ延長クソ強やんって思ってミスリルロッド進化させちゃったよ - 66: 名無しさん 2023/09/19(火) 12:21:16.11
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>>61
なんならそのバフデバフ延長の効果ってつけたそのマテリアにしか乗らないと思ってるけどあってるよなこれ? - 79: 名無しさん 2023/09/19(火) 12:29:18.61
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>>61
>>66
これマジ? - 83: 名無しさん 2023/09/19(火) 12:30:26.38
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>>79
そうだよ
武器についてるサインブーストなんかも該当ルインをそこにはめないと無意味 - 98: 名無しさん 2023/09/19(火) 12:34:29.79
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>>66
そもそも3つ目だけ個別なわけあるのかと自分で疑問に思ってまさにそれをさっき調べたけど今まで知らんかったわ…
てっきりサポートマテリアの効果ってキャラの行動全体にかかると思ってたけど隣のマテリアにだけかかってるのかよーい - 81: 名無しさん 2023/09/19(火) 12:29:31.98
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>>61
デサンダとか撃つのが良い杖だね
逆にバリアとの重ねがけはどちらもATBゲージ使うから相性悪い
マットのリミットと併用しつつデバフする - 75: 名無しさん 2023/09/19(火) 12:26:59.52
- ミッションごとに編成作るけどたまにオススメ編成押しちゃって崩れると泣きたくなる
編成固定とか実装してくれないかなぁ - 85: 名無しさん 2023/09/19(火) 12:30:35.50
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>>75
これはあるある
他に行ったの忘れて他のステージ用の固定編成のままオススメ押して無に帰す
UIがうんこすぎるから裏面サブに合わせたマテリアへの変更凄いめんどくちゃい🥺 - 104: 名無しさん 2023/09/19(火) 12:35:09.64
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>>85
だよなぁ
アビリティとか吟味して編成したのに崩してオススメでええかぁ…ってなる
FF16まとめ 引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1695089990/