【議論】FF16のマップ、このくらいの広さって噂があるのかww
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- 918: 名無しさん 2023/04/08(土) 16:47:12.94
- フォールアウト4、9平方キロ(徒歩速度換算)
エルデンリング、リムグレイヴだけで4平方キロ(徒歩速度換算)
ブレワイ、4平方キロ(徒歩速度換算、ゲーム内単位だと79平方だが徒歩速度が車並になる)
FF16、4平方キロ×4(多分徒歩速度換算だけど進入不可も含めてるからもっと少ないと思われる)概算だけどこんなもんみたい。世界地図なんて小さくなるもんさ
- 921: 名無しさん 2023/04/08(土) 16:54:07.88
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>>918
これ有能だなぁ - 923: 名無しさん 2023/04/08(土) 16:57:17.36
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>>921
信じてるのか?w - 925: 名無しさん 2023/04/08(土) 17:00:18.87
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>>918
FF12の端から端の距離とFF7のミッドガルがある大陸(ピザ枚数換算)が気になるな
オープンワールドって世界の広さとしては狭い - 959: 名無しさん 2023/04/08(土) 17:47:24.04
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>>918が本当ならリムグレイブ並のマップが4つあるってことだから十分すぎるわ
それ以外にもステージと呼ばれるマップが多数あって
クリスタル自治領エリアとかもありそうだし - 961: 名無しさん 2023/04/08(土) 17:49:03.55
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>>959
逆にそれくらいないと大量のモブハントとかも配置できないしね。それこそff12のモブみたいに色んなとこに散らばってるんだろな - 929: 名無しさん 2023/04/08(土) 17:02:56.50
- ぶっちゃけアクションゲームでマップ広くても段々苦痛になってくるだけで大していいことないよ
- 930: 名無しさん 2023/04/08(土) 17:04:48.19
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>>929
ポー君「わかる」 - 935: 名無しさん 2023/04/08(土) 17:23:34.02
- ゲーム的には時間が掛からない程度の広さのマップなんだけど、見た目は遠く見えるのがいいよな
つまり2DのRPGのフィールド画面なわけだが
飛行船乗って移動すればあっという間
でもマップ上ではかなり移動したイメージ
最近のオープンワールドでは広すぎてファストトラベルするわけだけど、あれでは味気ないんだよな
2Dでもルーラとかあるけど、2Dの場合は世界マップとフィールド画面が2Dで一致してるんで、ルーラで飛んで着地したときの画面と、脳内に記憶されてる世界マップが一致して距離感を生み出すんだよ
だから、「遠い距離を移動したなぁ」という感覚が得られるわけ - 939: 名無しさん 2023/04/08(土) 17:25:54.19
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>>935
お前の感覚なんかどうでもいいし聞いてない - 936: 名無しさん 2023/04/08(土) 17:25:14.73
- マップはひろい方がありがたい
めんどいやつはFTすりゃいいだけだし。大は小を兼ねるってことわざ聞いたことないのか - 942: 名無しさん 2023/04/08(土) 17:32:41.18
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>>936
マップが広い方がありがたいってのはオープンワールド初期の感覚だよね
現代ではオープンワールドをありがたがる人はほぼいないと思うわ
それはエルデンリングで確固たるものになった思う
今後は適度な広さのオープンワールドが作られ、ゲームとして最適化されていくと思う
だだっ広いオープンワールドはエルデンリングで終了
てか今年のスターフィールドで終了かな
今後はめちゃ広いオープンワールドは相当な自信を持たないと作られないと思うな
4年に1本出るかどうかだろうね - 974: 名無しさん 2023/04/08(土) 18:00:03.14
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>>942
エルデンみたいなバグゲーがオープンワールドに対しての影響力なんかねえよ
あれの影響力はボスバトルだけ
新作のゲームなんかだいたいばかでかいフィールドのゲームばかりなんだが - 978: 名無しさん 2023/04/08(土) 18:03:52.82
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>>974
結局バグが多いのはオープンワールドに対して開発者の人員と技術が追いついてないってことなんだろうね
マンパワーがないんだろうねフロムは - 940: 名無しさん 2023/04/08(土) 17:26:57.79
- 長距離移動するときに新幹線乗ってすぐにガッツリ寝ちゃって目覚めて到着するよりも、
地図を見て俯瞰して距離を想像するほうが旅感が出るみたいなもんだよね - 941: 名無しさん 2023/04/08(土) 17:28:40.42
- 広いほうがそりゃ良いだろうけど6カ国しっかり作り上げた上にストーリーパートも派手な演出盛り込んでボス戦も用意してなんてゲームはこの世に存在しないからな
- 944: 名無しさん 2023/04/08(土) 17:35:36.31
- 話が薄まるとか以前に走ってる時間が絶対的に増えるのが虚無以外の何者でもないし
- 977: 名無しさん 2023/04/08(土) 18:01:57.59
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>>944
オープンワールド好きなやつて無駄に歩いたり景観楽しんだり雰囲気も楽しむから虚無に感じるならそれはお前にオープンワールドが向いてないだけか指示されないと何も出来ないような指示待ち族の気があるだけだろ - 979: 名無しさん 2023/04/08(土) 18:05:13.71
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>>977
それはオープンワールドの黎明期はプレイヤーはその技術に感動して、シームレスに広がる世界が凄くてただ歩くだけでも感動したけど、今ではみんなそれに飽きてしまっているんだよ - 983: 名無しさん 2023/04/08(土) 18:08:35.01
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>>979
飽きてないよ
飽きてるならスターフィールドであんなアピールしないしS.T.A.L.K.E.R.2でもthe day beforeでもああいうPVの見せ方はしない
お前の感覚ってめちゃくちゃずれてるよw
ズレータって呼んで良いか? - 987: 名無しさん 2023/04/08(土) 18:11:13.37
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>>983
オープンワールドってのはさ、ゲームメーカーなら一度はやってみたいジャンルなのよ
だからフロムはムリしてエルデンリングを作ってあのザマなんだよね
今後はフロムもオープンワールドは作らないと思うよ
無理だねあの会社には - 993: 名無しさん 2023/04/08(土) 18:14:58.92
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>>987
おまえ俺のレスになにも答えてないけどオープンワールドにはみんな飽きてるってソースくれやw
ジェダイサバイバーも探索強化のためフィールドでかくしてるし23年内に発売予定の大作ゲームはだいたいクソデカマップ用意されてそうなものばかりなんだが
妄想もたいがいにしなよ - 995: 名無しさん 2023/04/08(土) 18:18:20.08
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>>993
メーカーの作りたいものとプレイヤーの需要は違うからね
大半のゲーマー派オープンワールドには飽きてるよ - 998: 名無しさん 2023/04/08(土) 18:21:04.90
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>>995
いや全部ユーザーからめっちゃ期待されてますけど - 1000: 名無しさん 2023/04/08(土) 18:21:37.65
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>>998
それはないよ
ここ数年のゲーマーのオープンワールド離れは凄まじい - 963: 名無しさん 2023/04/08(土) 17:50:53.71
- 極端な話だけどDMCで徒歩時間増えても苦痛でしかないじゃん
16はゲームジャンル違うけどあそこまで公式にこれはDMC5みたいなゲームですって擦られたこっちもそういう認識になるんだよな - 968: 名無しさん 2023/04/08(土) 17:52:40.74
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>>963
DMC5みたいなステージ方式でFF16を作れと?
でもぶっちゃけそっちの方が明確で興味が湧くかもしれない - 970: 名無しさん 2023/04/08(土) 17:54:22.89
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>>968
>>969
まあさっき書いたととりジャンル違うのは分かってるからマップ狭くしろとか言うつもりはない
ただ別に広くて良いとは全然思わんわってだけ - 964: 名無しさん 2023/04/08(土) 17:51:08.23
- フィールドは2x2km程度のが4つって話
「フィールド」エリアがその4つだけなのか、その広さがある大規模のが4つで小規模なものは他にあるのかで大分話変わるよな - 992: 名無しさん 2023/04/08(土) 18:14:32.31
- FF16は2km四方の「フィールド」とそれ以外の「ステージ」という分け方みたいね
フィールドでモブ狩りできたり自由行動、ステージはメディアツアーの砦潜入からベネディクタ倒すまでみたいなのだと思う
FF14のフィールドとダンジョンみたいな感覚で慣れているからそこは好き
FF16まとめ 引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1680665661/