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【議論】FF16はこういう流れだからDMCかFF14を引き合いに出すのが一番正確なんだよなww

   

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820: 名無しさん 2023/04/19(水) 12:27:47.81
FF16は「DMCのバトルにFF14の主要スタッフがFFの世界観で味付けをした」だから
DMCかFF14を引き合いに出すのが一番正確なんだよな
823: 名無しさん 2023/04/19(水) 12:29:47.33
>>820
開発にDMCのディレクターが入ったのは開発中盤だからそれも違う気がする
828: 名無しさん 2023/04/19(水) 12:34:02.34
>>823
アクションRPGの「RPG」部分は出来てたけど
アクション=バトル部分は彼が入って根幹から組み直しじゃなかったっけ
836: 名無しさん 2023/04/19(水) 12:43:24.53
>>828
一応どちらも進んでたけど彼が入ったあとに「バトルシステムに関しては全部ぶっ壊してもいいから」とテコ入れしてもらったらしい
とはいえ、既存の信念みたいのは踏襲してるはずだからDMCをガワだけFFにしたは違うかなと
実際、DMCの格ゲーみたいな戦闘システムとはちょっと違う形になってるし
838: 名無しさん 2023/04/19(水) 12:44:50.96
>>836
「FF14の主要スタッフが構築したFF世界にDMCのバトルスパイスで味付けをした」でどうか
839: 名無しさん 2023/04/19(水) 12:45:52.00
>>838
まさにそのとおりだと思う
面倒くさいオタクですまんね
825: 名無しさん 2023/04/19(水) 12:31:23.53
DMCってストーリーおまけみたいなものじゃない?
826: 名無しさん 2023/04/19(水) 12:32:26.17
DMCの人はバトルシステム担当なだけで、マップ設計とか全体的なゲームデザインは違う人じゃないの?
827: 名無しさん 2023/04/19(水) 12:33:42.09
>>826
そりゃそうやろ
そんなあれもこれも出来るわけない
842: 名無しさん 2023/04/19(水) 12:49:38.66
>>826
全体的なデザインは高井さんだね
FF5とかサガ系の人
830: 名無しさん 2023/04/19(水) 12:35:31.31
DMCのアクションは好きだけどあのギラギラした感じのダークな雰囲気が遊んでて疲れるからFF16は楽しめそう

FF16まとめ 引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1681648129/

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