【議論】FF16はこういう流れだからDMCかFF14を引き合いに出すのが一番正確なんだよなww
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- 820: 名無しさん 2023/04/19(水) 12:27:47.81
- FF16は「DMCのバトルにFF14の主要スタッフがFFの世界観で味付けをした」だから
DMCかFF14を引き合いに出すのが一番正確なんだよな - 823: 名無しさん 2023/04/19(水) 12:29:47.33
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>>820
開発にDMCのディレクターが入ったのは開発中盤だからそれも違う気がする - 828: 名無しさん 2023/04/19(水) 12:34:02.34
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>>823
アクションRPGの「RPG」部分は出来てたけど
アクション=バトル部分は彼が入って根幹から組み直しじゃなかったっけ - 836: 名無しさん 2023/04/19(水) 12:43:24.53
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>>828
一応どちらも進んでたけど彼が入ったあとに「バトルシステムに関しては全部ぶっ壊してもいいから」とテコ入れしてもらったらしい
とはいえ、既存の信念みたいのは踏襲してるはずだからDMCをガワだけFFにしたは違うかなと
実際、DMCの格ゲーみたいな戦闘システムとはちょっと違う形になってるし - 838: 名無しさん 2023/04/19(水) 12:44:50.96
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>>836
「FF14の主要スタッフが構築したFF世界にDMCのバトルスパイスで味付けをした」でどうか - 839: 名無しさん 2023/04/19(水) 12:45:52.00
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>>838
まさにそのとおりだと思う
面倒くさいオタクですまんね - 825: 名無しさん 2023/04/19(水) 12:31:23.53
- DMCってストーリーおまけみたいなものじゃない?
- 826: 名無しさん 2023/04/19(水) 12:32:26.17
- DMCの人はバトルシステム担当なだけで、マップ設計とか全体的なゲームデザインは違う人じゃないの?
- 827: 名無しさん 2023/04/19(水) 12:33:42.09
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>>826
そりゃそうやろ
そんなあれもこれも出来るわけない - 842: 名無しさん 2023/04/19(水) 12:49:38.66
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>>826
全体的なデザインは高井さんだね
FF5とかサガ系の人 - 830: 名無しさん 2023/04/19(水) 12:35:31.31
- DMCのアクションは好きだけどあのギラギラした感じのダークな雰囲気が遊んでて疲れるからFF16は楽しめそう
FF16まとめ 引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1681648129/