【期待】体験版の時期や内容どんな感じになるだろw
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- 385: 名無しさん 2023/04/25(火) 11:23:38.51
- 体験版が6月8日付近からだから14の6.4零式とモロ被りなのが1番困るというか吉田も何を考えてるかと説教したい
- 388: 名無しさん 2023/04/25(火) 11:25:24.06
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>>385
正直GW中に6.4、零式クリアした後にFF16のつもりでいたからワイも困る - 389: 名無しさん 2023/04/25(火) 11:28:47.99
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>>385
ぶっちゃけ6.4は吉田が14のPDに就任してから一番チェックが行き届いてないアプデになってそう - 392: 名無しさん 2023/04/25(火) 11:35:07.75
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>>389
FF16のマスターアップ3月31日だから寧ろ1番暇やろ - 396: 名無しさん 2023/04/25(火) 11:38:48.25
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>>392
いや多分暇なのはディレクター以下制作スタッフ陣だと思うぞ。
PR・セールス面含めてプロデューサーはむしろここからが超絶激務。 - 397: 名無しさん 2023/04/25(火) 11:39:33.91
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>>392
Pの仕事はむしろそこからだろ - 390: 名無しさん 2023/04/25(火) 11:31:36.30
- 体験版なんて2時間程度なんだから零式どうこう言う事ほど時間を取られるもんじゃないでしょ
- 391: 名無しさん 2023/04/25(火) 11:34:09.80
- 引き継ぎ出来るから経験値とアビポ稼げるだけ稼ぐやろ
- 394: 名無しさん 2023/04/25(火) 11:36:49.72
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>>391
稼ぎフィールドは体験版範囲では無さそう - 398: 名無しさん 2023/04/25(火) 11:40:19.01
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>>394
今見たら体験版ストーリー序盤でバトルシーン少なすぎるからモンハンみたいに特定のバトルモード検討してるっぽいな
なら木人感覚でちょっと触るだけで済むか - 401: 名無しさん 2023/04/25(火) 11:43:43.76
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>>398
理由はバトルシーンが少ないじゃなくて序盤のそのままだからアビリティの幅がメディアツアーのやつより狭いからだったろ(まあ出るかは未定だが) - 395: 名無しさん 2023/04/25(火) 11:38:10.30
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>>391
昔はそういうこと良くやったなぁ - 399: 名無しさん 2023/04/25(火) 11:41:31.26
- 来月はPLLもあるしそういや激務だな
- 400: 名無しさん 2023/04/25(火) 11:42:03.13
- 吉田は溜め込みを酷く嫌うから体験版で経験値稼ぎとかは出来ないようになってそう
それより引き継ぎ要素とは別にチャレンジコンテンツ的なかんじで
中盤のモブハント1体遊べるようになってることを願う - 405: 名無しさん 2023/04/25(火) 11:46:21.71
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>>400
吉田関係なく体験版にキャップをつけるのは当たり前でしょ - 403: 名無しさん 2023/04/25(火) 11:45:57.54
- セールスに直結する体験版だから、序盤の美味しい部分は全部出しそう。多分フェニックス対イフリートまでやるだろな。
FF16まとめ 引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1682239240/