【話題】ガチャ更新担当したスタッフはほんとにかわいそうw
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- 444: 名無しさん 2023/10/16(月) 20:25:01.88
- でもさ、ガチャ更新担当したスタッフはほんとにかわいそう
たかだかスクリプト一行間違っただけなのにこんなことになってさ
マジで上司とチームの責任者と対応の杜撰さのせいでもあるからあんまり負い目感じないでほしい - 447: 名無しさん 2023/10/16(月) 20:27:38.14
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>>444
バグっていうのは発生するものだからな
それをしっかりデバッグする時間を設けるのが運営の仕事なわけで
そこをケチってる糞運営のゲームはバグが出まくる - 448: 名無しさん 2023/10/16(月) 20:30:30.25
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>>447
まぁどのゲームもリリース初期はバグの嵐だしな
これからに期待するよ - 452: 名無しさん 2023/10/16(月) 20:31:46.13
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>>447
それはあるけどPGが無能なのは間違いないよ
一目見ただけで分かるミッション達成とか、クラダンの意味分からんバグとか
まともな脳みそ持ってたらあんなバグ出さん - 453: 名無しさん 2023/10/16(月) 20:32:22.17
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>>444
その部分って寛容な人多いんじゃないかな?
問題はその後の不信感に繋がる行動であってさ
ミスった事を騒いでるんじゃなくて説明が不足してるのが問題
不具合に名前付けて仕様にして物理不遇にしたり36000にしてもだ
不信感で課金しにくくしたのは大問題 - 481: 名無しさん 2023/10/16(月) 20:51:21.02
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>>444
トラブル起きたら末端の担当者じゃなく名の通り責任者の責任だろう
必要な人員用意できないのは責任者のせいだし、必要な予算出さなかったならさらに上の執行役員なりの責任
これくらいの規模の会社ならこの運営と言えども部下のメンタルケアなんかも手厚いはず - 455: 名無しさん 2023/10/16(月) 20:32:29.71
- そうか、大抵のソシャゲにあるメンテナンス時間って新しいコードを実際に動かして確認してる時間なのか
- 459: 名無しさん 2023/10/16(月) 20:34:57.88
- 中華ソシャゲがあんまり致命的なバグないのってメンテナンス時間をしっかりとるからなのかもな
国産ソシャゲもそうすればいいのに