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【期待】FF16初見の難易度がどんなもんか気になるわw

   

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137: 名無しさん 2023/05/06(土) 17:38:45.86
初見の難易度がどんなもんか気になるわ
なんでも最高難易度で遊ぶプレイヤーははじめから満足出来るのか
138: 名無しさん 2023/05/06(土) 17:44:01.15
>>137
初見は大して苦労せずにクリアできる程度の難易度
148: 名無しさん 2023/05/06(土) 18:11:07.60
>>137
・ストーリーで引っ張る作品にしてるので一周目は頻繁に詰まって立ち止まるような難易度にはしていない
・物語を進めるのに意図的なレベリングの必要はなく進行だけで適正レベルに到達する

この話から推測すると寄り道しながらやるスタイルだと
少なくともメインストーリーの部分はレベル過多になってヌルヌルだと思われる
昔のFFシリーズみたいにサブ要素コンプしてからラスボス行くとアビリティ一発で終わったみたいになるかも

150: 名無しさん 2023/05/06(土) 18:21:07.82
>>138
>>148
スクエニのゲームははじめからハード無いこと多いな
177: 名無しさん 2023/05/06(土) 19:31:00.67
>>173
俺の理想はイージーノーマルハードがあって2週目にエキスパートやらウルトラハードみたいなのが追加されるのが理想
>>148の内容なのは見てきたから知ってるけど初見も最後まで歯ごたえ感じてたいし、2週目は引き継ぎ含めて全てを活用してクリア出来るぐらいの難易度あるのが理想
216: 名無しさん 2023/05/06(土) 20:37:07.50
>>177
2週目の高難易度の「引き継ぎ」は習得したアビリティを引き継ぎつつ、レベルや装備は失うと思うよ。
高難易度はレベルアップや武器強化は出来ないって海外インタビューあったから。だから引き継ぎといってもそれが全体でクソまずいことに変わりはないはず
221: 名無しさん 2023/05/06(土) 20:40:23.87
>>216
それはちょっと誤解してる
FF16はレベルも全部引き継いで敵も強くなるモードと
更にそれとは別に超高難易度モードがある
222: 名無しさん 2023/05/06(土) 20:42:47.82
>>221
ん?そうだっけ
強くてニューゲーム(普通に引き継ぎ)があるのは知ってるけど
139: 名無しさん 2023/05/06(土) 17:47:29.11
1周目は誰でもクリアできる難易度
こだわったストーリーを堪能してほしいらしい
サイドクエストが出てきてもストーリーでガンガン引っ張るからやる暇与えないってくらいには気合入ってるらしい

FF16まとめ 引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1683297211/

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