【話題】戦闘でこういうの沢山仕込んだらしいから楽しみw
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- 571: 名無しさん 2023/05/07(日) 23:33:03.94
- 属性無いのは分かったが状態異常的なのも多分雑魚以外には全部無効なんだろうなぁ
あくまでスタイリッシュバトルのアビだけで乗り切ってください的なノリでRPG要素は薄いか - 574: 名無しさん 2023/05/07(日) 23:49:11.84
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>>571
そもそもFFシリーズで状態異常的な絡め手がボスに有効だった記憶があまり無い
プロテス、ヘイストに一部リフレクが刺さるくらいじゃなかったか - 582: 名無しさん 2023/05/08(月) 00:25:43.38
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>>571
大型に凍結や感電が効いてるの動画でわかるし、
対ベネでもRPG的な弱点二種みえてるよ、Dいわくそういうの山ほど仕込んだらしい - 583: 名無しさん 2023/05/08(月) 00:35:39.71
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>>582
ベネディクタ戦の弱点ってヒートウェイブ以外何があるっけ?見落としててわかんないや - 585: 名無しさん 2023/05/08(月) 00:55:36.30
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>>583
黒イフリート戦でガルーダのフィートで引き寄せてるのも独自モーションじゃない? - 586: 名無しさん 2023/05/08(月) 00:57:13.34
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>>585
くっそ重そうに引っ張ってるの好きだわ
1回じゃなくて2~3回でやっと転倒させてるのも重さが伝わるのいい - 593: 名無しさん 2023/05/08(月) 01:20:23.35
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>>583
すまん一個は憶測だった。
回避不可な霧に包まれる技があって、スカーレットサイクロンの羽振り回しで霧を払えるんじゃないかってここで話題になってた - 595: 名無しさん 2023/05/08(月) 01:39:19.63
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>>593
霧に包まれた後に岩でロックされて地面に落とされる技か
あー回転攻撃だし可能性があるかもな…
特定の状況下で使うと性能が変化したりするの面白いよな
ボス戦ごとにあれこれ試すの楽しそう - 584: 名無しさん 2023/05/08(月) 00:43:36.26
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>>582
アビリティの効果で弱点とかの強弱つけれる方が、じゃんけん要素の属性に比べて戦闘に深みが出るわな。
その中に属性的な弱点と錯覚できるような効果も織り込めるだろうし。
FF16まとめ 引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1683297211/