【FF16】「FFらしさ」って何だろうな?
2023/03/01
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- 93: 名無しの原神さん 2023/01/26(木) 21:25:13.61
- まぁぶっちゃけスクエニって会社の規模がデカい割にびっくりするほど内製のゲームが出てないよな
- 96: 名無しの原神さん 2023/01/26(木) 21:48:48.25
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>>93
まず現役のMMOを内製で2つ抱えてるからそこにもリソースを取られるし
拡張パッケージとかも入れたら毎年1本くらいは出してる - 94: 名無しの原神さん 2023/01/26(木) 21:44:11.29
- そら大作ゲームは一本作るのに4~5年かかるんだから複数チームで平行で作っても隔年とかになるのは仕方ないわ
他のメーカーもそんなもんだぞ
落ち着いて数えてみろ - 95: 名無しの原神さん 2023/01/26(木) 21:47:42.09
- FF14・DQ10、なにか、FF14・DQ10、なにか、FF14・DQ10、なにか
みたいな間隔で年1くらいは何かでてるだろう - 97: 名無しの原神さん 2023/01/26(木) 22:01:49.10
- CSゲーって余程の大作じゃない限りそこまで儲からんらしいからな
スクエニ的には楽して稼げるソシャゲの方に力入れたいんだろ - 100: 名無しの原神さん 2023/01/26(木) 22:08:34.60
- オフゲ大作は4年も5年もかけて作るのにやる方は早いと3日くらいで消費しちゃうしな
運営型だとそこを土台に展開出来るのと違って今の業界では割に合わない仕事だとは思う - 101: 名無しの原神さん 2023/01/26(木) 22:09:37.00
- ソシャゲって頭いかれた奴は数十万とか数百万課金するらしいからな
俺も年間で三万くらい使った事あるけどこれで普通のソフト3~4本買えると思ったらアホらしくなって無課金に戻った - 104: 名無しの原神さん 2023/01/26(木) 23:05:54.69
- スクエニはFF14をベースの売上としつつ年1で大作をリリースするサイクルでやってるんだろ
今年はFF16.来年はFF7R2で再来年にDQ12かな
どれも海外のAAAに比べたら弱いけど、これほどのパイを持ってるメーカーってそうそうないと思う - 105: 名無しの原神さん 2023/01/27(金) 00:10:52.47
- スクエニはキャラが強いわな
フィギュアとかが売れるんだわ - 106: 名無しの原神さん 2023/01/27(金) 00:31:11.64
- KH4もあるし自社開発の大作さえこけなければHDゲーム部門も安泰ではあるんよな
ソシャゲだけはどうにかした方がいいとは思う - 110: 名無しの原神さん 2023/01/27(金) 09:31:30.89
- 吉田らの作るFF以外もうスクエニゲーに興味ない
あとは移植とリメイクだけしてくれればいい - 111: 名無しの原神さん 2023/01/27(金) 09:51:21.28
- 吉田は嫌いじゃないけどさすがにそれはカンベン
吉田ファンが思ってるほど14も16もFFらしくはないからな - 112: 名無しの原神さん 2023/01/27(金) 10:20:32.16
- 大乱闘スマッシュブラザーズを見てマリオってこういうゲームなんだと理解してるようなものだよな
スマブラは悪くないけど滑稽さは伝わると思う - 113: 名無しの原神さん 2023/01/27(金) 10:28:33.76
- FFらしさって坂口が関わった作品が一番感じるから作った人から出るもので「FFらしさ」って「坂口らしさ」なんだと思ってる
宮崎駿が作ったのがジブリっぽいみたいな - 126: 名無しの原神さん 2023/01/27(金) 11:18:11.34
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>>113
ジブリとか昔のFF求めるならグラブルリリンクのほうがいいかもな - 114: 名無しの原神さん 2023/01/27(金) 10:30:46.45
- 高畑勲批判かな
- 115: 名無しの原神さん 2023/01/27(金) 10:32:43.15
- つーかFFにFFらしさなんてないよ
あえていうならFFらしくないことがFFらしさだと思う
一番人気の7は1~6見ると全く違うテイストだし
ニ番人気の10も1~9と全然違う - 116: 名無しの原神さん 2023/01/27(金) 10:44:08.00
- そうでもないよ
ドットからポリゴンへの変化で印象が変わってるだけで機械と魔法が両方ある世界観はファミコンの頃からあるしな
毎回新しい要素をどんどん取り入れていく事がFFらしさだと考えるなら特に新鮮な世界観というわけでもなきく目新しいシステムを積んでるわけでもないFF16が一番FFらしくないと思う - 123: 名無しの原神さん 2023/01/27(金) 11:09:00.23
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>>116
DMCみたいなアクションをRPGに落とし込んだ作品ってこの世に存在しないから目新しくね? - 128: 名無しの原神さん 2023/01/27(金) 11:27:26.59
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>>123
なるほどそういう見方もできるか
俺はDMCのアクションを採用してるわけだからかなり置きにいってるなって印象だった - 117: 名無しの原神さん 2023/01/27(金) 10:46:44.15
- それってつまりFFという世界観が受けたわけじゃなくて
膨大な予算で作った新作の中の2本がたまたま大ウケしたってだけだよな - 118: 名無しの原神さん 2023/01/27(金) 10:47:02.31
- 現場を総合的に管理してビシッと締める吉田はグダグダしがちなスクエニにとっては必要な人材だとは思うものの
FFに対してはチョコボとクリスタルと召喚獣が登場すればFFだろっていう表面的な理解しかしてない様に見える - 119: 名無しの原神さん 2023/01/27(金) 10:54:11.33
- 具体的なFFらしさってなんだよ
- 120: 名無しの原神さん 2023/01/27(金) 10:58:24.62
- ここにいる人は14やってない人が多いのかな
暁月までプレイしてめちゃくちゃファイナルファンタジーをプレイしたなって自分はなったから吉田がFFを表面しか理解してないなんてことはないと思うな - 124: 名無しの原神さん 2023/01/27(金) 11:10:01.54
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>>120
マザークリスタルのくだりとかめっちゃFFっぽいって思ったな - 121: 名無しの原神さん 2023/01/27(金) 11:02:57.27
- 「ぼくのかんがえたえふえふらしさ」だからな
- 122: 名無しの原神さん 2023/01/27(金) 11:05:54.72
- バイオ7みたくシリーズが復権するようなしっかりしたゲーム作ってくれればそれで良いよ
- 125: 名無しの原神さん 2023/01/27(金) 11:12:27.94
- 俺が作った作風がFFだっていうのも昔みたいに長くても2年に1本新作出せてた時代ならともかく
6年に1本しか出せない新作で今度の創作料理はどうですか?みたいな博打はさすがに無理だろ - 129: 名無しの原神さん 2023/01/27(金) 11:37:47.22
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>>125
俺の感覚と16みたいな雰囲気の方が博打に見えるんだよ
一番似てる(と思われる)12だって人気投票でも売上でも上位とは言いづらいし
現時点で発表されてるPVもかなりとっつきにくい印象を受ける
ちょっと殺伐とし過ぎてるよ - 132: 名無しの原神さん 2023/01/27(金) 12:01:36.71
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>>129
ちょっと前のレスで置きにいってるといったくせに、今度は博打だと返したり、まず言ってることを安定させてくれ - 136: 名無しの原神さん 2023/01/27(金) 12:15:16.55
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>>132
俺の主張はあくまで「16は吉田ファンが思ってるほどFFらしくはない」って事だ
戦闘システムに新しいアイデアが入ってるわけではない
PVを見る限りではストーリーがとっつきにくい印象を受ける
だからFFらしくない
は成立すると思うよ - 127: 名無しの原神さん 2023/01/27(金) 11:27:00.60
- ナンバリングFFは全てやってるけどオンゲの11と14は除く
オンゲである以上これからもやることはないと思うわ - 130: 名無しの原神さん 2023/01/27(金) 11:42:23.36
- FF14は全然やってないけどMMOとか他人との交流無視してストーリー楽しめるもん?
- 131: 名無しの原神さん 2023/01/27(金) 11:55:13.96
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>>130
メインストーリーやるだけなら他人との交流なんてほぼいらない
今は8割くらいはソロでできるしダンジョンとかボスでオートマッチングのマルチプレイがあっても
よろしくお疲れくらいの会話しかない - 135: 名無しの原神さん 2023/01/27(金) 12:13:58.33
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>>131
なるほど、サンクス
新生は評判悪いけど蒼天からやれたり楽しめる?
FF16は蒼天と雰囲気近いって言われてるから気になってる - 139: 名無しの原神さん 2023/01/27(金) 12:23:26.48
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>>135
製品版買ってさらに1300円くらいの新生の冒険録って課金アイテム買えば蒼天からできるけども
ストーリーは新生から続いてるから楽しめるかどうかはしらんし正直おすすめもできん - 415: 名無しの原神さん 2023/01/31(火) 10:38:25.66
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>>135
新生と蒼天だけやれば良いと思う
あと4人ダンジョンとかの戦い方を覚えればいい - 133: 名無しの原神さん 2023/01/27(金) 12:03:52.38
- 12、13、7Rの印象が強いので、FFらしさは
「コマンド式の良さを残しながら凝ってて見た目も華やかな戦闘システム」かな
ドラクエKHサガはどれかが欠けてる(場合が多い)ので。 - 134: 名無しの原神さん 2023/01/27(金) 12:09:00.79
- FF14格闘家で初めてレベル10まで来たが今んとこあんま面白いと思えん
やっぱオンラインゲームだから皆でワイワイやると面白いのかね - 418: 名無しの原神さん 2023/01/31(火) 10:49:27.68
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>>134
レベル10なんて最初のダンジョンもまだなのでチュートリアルでもまだ本当に最初の方
とりあえず最初のダンジョンに行ってからが始まり - 137: 名無しの原神さん 2023/01/27(金) 12:19:40.53
- そもそも「FFらしさ」って必要か?
ゲームが面白ければそれでよくね? - 141: 名無しの原神さん 2023/01/27(金) 12:27:29.70
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>>137
俺も12やタクティクスは嫌いじゃないから16はこれでいいと思ってるよ
DL版にはもう金払ってあるしな
ただFFは今後ずっと吉田でって言う奴がいたからさすがにそれはやめてくれってだけ - 140: 名無しの原神さん 2023/01/27(金) 12:23:57.13
- 定義の曖昧な」FFらしさ」に固執して作品が中途半端になるくらいなら意識しなくていいわ
FF16まとめ 引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1674561699/