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【議論】イベ武器+20にするのは意味あるのか問題w

   

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779: 名無しさん 2023/11/21(火) 12:32:50.32
イベ武器+20にするの意味無いって言ったら結構ディスられたんだよなw
他にスタ剤何に使うんだよ?とか、とか
+20にした所でダメージなんてほぼ上がらんって事知らないんだろうけど
多分与ダメ100も上がらんだろ
レベル上げ、武器素材ストック優先しろって!思考出来ないのか?
無課金ってか貧乏性の+20依存怖いわ
他にやる事あるやろw
781: 名無しさん 2023/11/21(火) 12:36:36.34
>>779
それ言ったらこんなゲームやる暇あるなら他にやる事あるやろ?
782: 名無しさん 2023/11/21(火) 12:38:11.93
>>779
そんな煽り口調だからディスられんじゃね…って釣りですかね
789: 名無しさん 2023/11/21(火) 12:45:53.98
>>779
少なくともイフ武器の頃の無課金だと80低凸ガチャ武器より80の+20イフ武器のが強かったからキューブポッドをそこまで集めても当時はそこまで恩恵ないって話だったと思う
今は無課金とかも凸進んできてる人も居るからイフの頃とは今はまた話が別だと思う
801: 名無しさん 2023/11/21(火) 13:01:28.91
>>779
意味ないよな
星埋めたら、あとはデイリー消化だけやってるわ特に考えもせずに頑張っちゃった奴が顔真っ赤にして絡んできてるだけだろう
804: 名無しさん 2023/11/21(火) 13:03:29.37
>>779
効きすぎだろw
どんだけ悔しかったんだよ
896: 名無しさん 2023/11/21(火) 14:27:42.52
>>779はコピペ
790: 名無しさん 2023/11/21(火) 12:46:01.51
また+20信者出てきたw
頑張って30凸するんだよ~
ダメ上がった?w
794: 名無しさん 2023/11/21(火) 12:50:20.37
自己満足を楽しんでるんだからそこに理由を問うとすべてに対して理由を問うことになるぞ
クソゲを楽しんでる。それだけで十分じゃねえか
800: 名無しさん 2023/11/21(火) 13:00:48.35
召喚+20は費用対効果薄かったけどコラボ武器は+20の間の副産物多かったからやったわ
803: 名無しさん 2023/11/21(火) 13:03:24.68
+20してないやつはエンジョイ勢
805: 名無しさん 2023/11/21(火) 13:03:36.28
俺もスタ剤残ってるけどグレン武器ビビ武器+20なったよ
自己満足だがヤりたいやつだけやれば良い
コラボ出しいつ復刻くるかわからんからやっといた
807: 名無しさん 2023/11/21(火) 13:04:38.85
20凸したいやつは好きにすればいいと思うけどあんま変わらんでっていう正直な意見も参考になるから別にいいと思うわ
808: 名無しさん 2023/11/21(火) 13:04:55.06
困難から逃げるのは自由だけどさ
価値がないだの無駄だの負け惜しみ言うのは小学生みたいで恥ずかしいぞ
809: 名無しさん 2023/11/21(火) 13:05:26.69
気になるから+20の差を軽く調べてきたけど
イフリートグレイブの+20と10凸状態で物攻19差があるから(武器によって前後する)
物攻2500と2519でルインラブロウ使って試してきた結果物攻2519:1538~1576
物攻2500:1453~14816回ずつしか調べて無いけど結構ダメージ差がある
無課金くらいなら配布武器が編成の半分くらいになるだろうから
7本くらい+20を編成する場合、数分間戦うと数万ダメージのDPS差は出るので
普通に+20にする価値はある
814: 名無しさん 2023/11/21(火) 13:07:07.36
>>809
有能
819: 名無しさん 2023/11/21(火) 13:09:30.55
>>809え、じゃあ必死になってるあのガイジは一体…🧐
836: 名無しさん 2023/11/21(火) 13:22:55.94
>>809
物理攻撃力0.8%増えてダメージ6%も上がるのか?
850: 名無しさん 2023/11/21(火) 13:43:39.72
>>809
やっぱり上げておくに越したことないね
ルインラブロウでこの差か
これダメージアップ系とか弱点ついた時の差も気になるわ
857: 名無しさん 2023/11/21(火) 13:49:43.15
>>809
逆に20上げて100弱もダメージ変わるのに2500時点で1400ダメしかないのが気になる…
ダメージ計算ってどうなってんだろ
878: 名無しさん 2023/11/21(火) 14:10:42.69
>>857
多分その人武器変えたらなんかスキルか何かで条件変わってる
実際は物理攻撃が増えた%分だけダメージも%増量される
880: 名無しさん 2023/11/21(火) 14:11:18.16
>>809
何が目的でこんなデマ流してるの?
902: 名無しさん 2023/11/21(火) 14:38:37.93
>>809
考え方間違ってない?
武器の攻撃力が19上がったとしてそこにRアビの物理攻撃力とか攻撃力が乗るから実際にはもっと上がるぞ
909: 名無しさん 2023/11/21(火) 14:47:00.34
>>902
物魔攻撃力や攻撃力(Rアビ1枠目/ステ倍率系)は直接ステータスに反映されてるから見た目の数値以上の追加効果はないよ反対にアビリティ威力や属性威力(Rアビ2枠目/倍率乗算系)は数値には影響せず基礎攻撃力に乗算される・ステ2000で物魔アビLv.2(+15%)発動
・ステ2300(2000×1.15)で倍率系アビなし
これらふたつの基本ダメージは同じだ
914: 名無しさん 2023/11/21(火) 14:52:01.70
>>909
元レスは武器を+20した時の想定で攻撃力を2500→2519にしてるんだぞ
+20にした時に武器で19伸びるなら見た目の数値がもっと伸びるんじゃないかって話だ
920: 名無しさん 2023/11/21(火) 15:03:46.15
>>914
まあ物理アップと攻撃アップ限界まで発動させても20が37になるだけだから誤差やね
サブ枠3つ+20揃えたら全部で+100とかにはなるがそれで物理アップと攻撃アップ全発動してたらそのイベ武器はもう相当覇権
928: 名無しさん 2023/11/21(火) 15:10:29.72
>>914
ああ、物攻Lv.7の+100(加算値部分)が+119になる訳だから実際には+25~+30くらいにはなるかもって話ならそれはそうだね+20談義は強さ目的なら大差なし、かといってコレクター的な方向とか暇つぶしで狙う人を貶める理由もないが結論で終わりの話だなと思って見てる
897: 名無しさん 2023/11/21(火) 14:28:12.04
等倍条件&ATK MAX
攻撃力19差でアビリティ効果がなければ

2500(攻撃力)
×275(★3ブロウ)
×1.2(Sアビ枠)
×0.155(固定耐久値)
×1.5(ATK MAX)

2519=2500×1.008
この0.8%がダメージ差になる
100もズレたなら何か検証法を間違ってるな

https://i.imgur.com/NK3kd2u.jpg

904: 名無しさん 2023/11/21(火) 14:39:52.14
>>897
計算式手元になかったから口出さなかったけどさすがにそうだよな
アタックシフトMAXが絡んだかなんかでズレたんじゃなかろか感
916: 名無しさん 2023/11/21(火) 14:55:26.49
>>904
0蠍で雑に検証しようとするとWAVE1の犬と兵士が片方だけ物理弱点だか魔法弱点だか持ってて×1.5発動しちゃうからそれかもしれない

計算式割り出すとき物魔耐性の存在に思い至るまでこいつらに惑わされまくった記憶がある

918: 名無しさん 2023/11/21(火) 15:00:59.82
0蠍殴って来た
アビアップ系スキル無しルインラブロウは村雨の3枠目に入れた
攻撃力2500の275%ルインラブロウ1587~1633
攻撃力2520の275%ルインラブロウ1600~1644
まあ誤差あるだろうけど数値通り0.08%しか変わらんって結果で正しいでしょ
921: 名無しさん 2023/11/21(火) 15:05:45.46
>>918
0.8%な

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1700453698/

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