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【議論】FF16の設定は進撃の巨人にインスピレーションを受けてる?

   

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394: 名無しさん 2023/06/17(土) 07:29:17.41
今更だが召喚獣を憑依させて変身するってのは良い設定だな
デビルマンとかウルトラマンのような昔からある設定だが汎用性が高くてストーリーをつくりやすいし
特撮映画のような迫力あるバトルシーンを描けるし
406: 名無しさん 2023/06/17(土) 07:42:03.89
>>394
面白そうって思いつくのはわかるんだけどそれをちゃんとゲームに落とし込むのがスゴイなと思った
395: 名無しさん 2023/06/17(土) 07:30:14.08
オープニングのフェニ対イフは映画の二つの塔まんまだな。
指輪とゲースロと進撃にかなりインスピ受けてるな。
他は何を参考にしてるだろう。
396: 名無しさん 2023/06/17(土) 07:31:31.27
ゴジラ
397: 名無しさん 2023/06/17(土) 07:31:35.06
メインスタッフ全員ガンダムとエヴァは好きだったはず
398: 名無しさん 2023/06/17(土) 07:34:45.49
進撃の巨人の要素はどこだよ、タイタンか?
400: 名無しさん 2023/06/17(土) 07:37:04.74
>>398
主人公が巨大生物に変身できるところ
あとジルがミカサっぽい感じする
403: 名無しさん 2023/06/17(土) 07:39:23.53
>>398
イフのもがれた腕を再生する時とか進撃っぽかったのよ。
他でも同じような表現の作品があったらすまん。
401: 名無しさん 2023/06/17(土) 07:38:25.44
巨人要素で進撃持ち出すやつは「若い」んだろうな
404: 名無しさん 2023/06/17(土) 07:40:31.78
ベルセルクとしたら更に遡るとデビルマンやろ😎
405: 名無しさん 2023/06/17(土) 07:41:36.04
怪人が最後にお約束で巨大化する時代に生きてきたおっさんとは感覚が違うのかもしれん、てか今も巨大化するよな!?
407: 名無しさん 2023/06/17(土) 07:43:32.72
少年期だの青年期だのも実にベルセルクっぽい
408: 名無しさん 2023/06/17(土) 07:45:36.50
まあでも戦争の兵器として召喚獣が使われてるとか大型同士の対決で最近のものだと進撃を連想するのはわかると思うよ
411: 名無しさん 2023/06/17(土) 07:50:46.21
あとARMSの影響もあるだろ
イフリートとかジャバウォックそのものだ
412: 名無しさん 2023/06/17(土) 07:52:39.44
>>411
今すぐロードオブザリングを見るんだ!そっくりなヤツ出るから!
420: 名無しさん 2023/06/17(土) 08:02:57.99
>>411
フェニックスを一撃で倒した地獄の業火の正体はは反物質か!
413: 名無しさん 2023/06/17(土) 07:53:02.61
まぁ人間が異形の怪物に変身するのって神話からある普遍的なストーリー類型だからな
414: 名無しさん 2023/06/17(土) 07:54:35.62
ルーツを探ったらキリねぇかw
16は海外でウケてる作品の要素を違和感なく一つの世界観に融合させてて隙がないな。
421: 名無しさん 2023/06/17(土) 08:04:52.98
巨大化する特異体質の兵器的人間は進撃っぽいけどな
425: 名無しさん 2023/06/17(土) 08:08:03.07
>>421
力を奪っていくって感じのが進撃っぽいなと思ったわ
9つの巨人の力とか奪い合ってたしw
そういうの好きだから嬉しい
419: 名無しさん 2023/06/17(土) 08:01:05.37
逆にFF知識から神話方向に召喚獣とかの元ネタ見たらお前そんなやつなのってなる奴いる

FF16まとめ 引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1686915137/

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