【議論】この仕様がマジならめちゃくちゃヌルゲーになってね?
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- 573: 名無しさん 2023/06/17(土) 11:15:59.11
- まだ一回も死んでないから書き込みで知ったんだが死んだらその場リトライなの?
だとしたらリトライ前提だとそもそもボスに苦戦することが無いってこと?
流石にどうなん? - 576: 名無しさん 2023/06/17(土) 11:18:57.45
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>>573
HP減った状態で、少し前からリトライだよ
そこに文句いうならそもそも死ぬなってことだとは思うな - 579: 名無しさん 2023/06/17(土) 11:21:47.76
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>>576
同じ戦闘で何回死んでもそうなる感じかな?
FF初の純アクションとはいえちょっと配慮しすぎじゃないか? - 582: 名無しさん 2023/06/17(土) 11:25:30.38
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>>579
ボスの減るHPの下限はあるかもしれないけど
基本はストーリーボスに関しては、そういう仕様だと思われる
それだけストーリーは最後まで絶対楽しんでもらいたいってことだとは思うただモブハント(Sのアトラス)はちゃんとゲームオーバーになってファストトラベルポイントからだね
メインストーリーだけだとは思うけど、2周目もそうかはわからん - 586: 名無しさん 2023/06/17(土) 11:34:40.75
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>>582
死にゲーでもないのにボスに勝てなくてやめる人なんてそんなにいるとは思えないけど
死にゲー以外でクリアする前にやめる人ってそれ以外の要因がほとんどだろ - 577: 名無しさん 2023/06/17(土) 11:19:28.80
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>>573
どういう事?その場復活って事?
俺も死んだ事ないけどさすがに戦闘前からじゃないのか - 591: 名無しさん 2023/06/17(土) 11:42:26.80
- 死なないゲーか
- 594: 名無しさん 2023/06/17(土) 11:44:30.72
- 別に死にゲーなんて求めてないけどなFFに
高難易度やりたいなら2周目やりゃ良い話しだし
FF16まとめ 引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1686915137/