【話題】FF16の海外レビュー見るとこれはまあまあ評価されてるww
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- 735: 名無しさん 2023/06/23(金) 09:33:07.06
- FF16の海外レビュー読むと戦闘はまあまあ評価されてる
- 768: 名無しさん 2023/06/23(金) 09:38:50.87
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>>735
戦闘ボロクソに叩こうとしてる人いるけど、プレイ感そのものは良いと思う
あれとあれを組み合わせてみたいな自由度もきちんと感じるし、それが出来るようにもなってる
ゲージ持ちはどうゲージを削るかとどうテイクダウン中にダメージ出すかの駆け引きとかは普通に楽しいよ - 781: 名無しさん 2023/06/23(金) 09:41:39.46
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>>768
戦闘システムは良いと思うけどオートアクセでバランス調整を放棄したのは雑だと思うよ
楽しめる層がめっちゃ少ないから叩かれるのも当然 - 803: 名無しさん 2023/06/23(金) 09:43:56.17
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>>768
そこいらにいる雑魚の体力くそ高いのに対して
こちらの火力が低すぎるんだよ
結果的に間延びした戦闘になってしまう
調整した担当はほんとセンスないと思う - 813: 名無しさん 2023/06/23(金) 09:45:27.15
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>>803
ステージの戦闘回数が決まってるから一戦一戦を間延びさせないと、マジでムービーだけになるからわざとやってんでしょ - 818: 名無しさん 2023/06/23(金) 09:46:35.94
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>>803
まー火力の出し方分からんと間延びするんだよね
そのうち簡単高火力オススメコンボとか脳死ビルドとかの情報が出回ったらマシになると思うよ - 850: 名無しさん 2023/06/23(金) 09:50:55.80
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>>818
それを加味しても硬すぎるって
エリートモンスターや中ボスクラスならそれでもいい
そこいらの雑魚はワンパンで倒させてくれい - 859: 名無しさん 2023/06/23(金) 09:52:18.17
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>>850
ワンパンは言い過ぎやろ、出す意味ねえよ
せめてワンコンボは我慢しなさい - 875: 名無しさん 2023/06/23(金) 09:54:31.36
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>>850
このシステムでこれ以上早く削れると虚無じゃね?強化ライジングフレイム当てるだけでだいたい雑魚は8割吹っ飛ぶよ - 876: 名無しさん 2023/06/23(金) 09:54:44.62
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>>850
コンボ繋げて俺カッケーするゲームだぞ - 881: 名無しさん 2023/06/23(金) 09:56:01.79
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>>850
雑魚なんて一瞬で削れていいじゃん
そんなに固いのがお好き? - 832: 名無しさん 2023/06/23(金) 09:48:32.86
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>>803
それこそフェニックスとタイタンのアビリティ適当に振ってるだけで雑魚なんて簡単に溶けていくと思うけど
雑魚相手にガウジ振ってたりするなら、そりゃ時間かかると思うけど
FF16まとめ 引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1687473092/