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【疑問】二周目の戦闘部分はどうなってんの?

   

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754: 名無しさん 2023/06/24(土) 17:37:39.60
2周目は敵が固くなるぐらいで今の所ボスの動きが変わらない所がちょっときついな
756: 名無しさん 2023/06/24(土) 17:42:02.40
>>754
AI強化されるらしけど雑魚の行動パターン変わるとかそういうのじゃないのか?
759: 名無しさん 2023/06/24(土) 17:50:19.20
>>756
一応変わってるのかコレ
あんまり変わらないような
761: 名無しさん 2023/06/24(土) 17:55:04.82
>>759
まだ自分でそこまでやってないから分からんけどやってて分からん程度なら別にAI強化とかはないのかもしれんな
763: 名無しさん 2023/06/24(土) 17:59:55.87
2週目って召喚獣バトルも同じ?
あれだけは何度もやりたくないんだが
772: 名無しさん 2023/06/24(土) 18:07:32.28
>>763
2周目要素気になってやってる配信見たけど雑魚が変わってるのと固くなってるくらいだな
ボスも召喚獣バトルも新モーションなく固くなってるだけっぽい
14みたいに新しい攻撃か既存の攻撃でも激しくなってるのかと思ったけどマジ残念だわ
774: 名無しさん 2023/06/24(土) 18:08:34.12
>>772
いや、君が見てるだけーでゲームやってないのが1番残念やろ
778: 名無しさん 2023/06/24(土) 18:14:41.30
>>774
プレイしてるんだよなぁ
今は壮年期入ってマーサのとこ行くとこで休憩中だ
2周目要素どんなのか知るくらいは別にネタバレでもないから見て話し出てたから伝えただけなんだがな…
785: 名無しさん 2023/06/24(土) 18:38:46.79
敵編成変わってかつクリア後前提のレベルで敵AIも変わるなら2週目としては上等なんじゃない?
なんにせよまずやってみんと分からんか
788: 名無しさん 2023/06/24(土) 18:47:16.13
2周目の本懐はアクセサリー強化だと思う

FF16まとめ 引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1687502579/

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