【議論】マジで高難易度とか求めてる人いるの?
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- 469: 名無しさん 2024/01/05(金) 01:16:43.04
- ある程度の課金者が楽しめる難易度ではないよ
バハEX2とタワー70だけ
ランダンも報酬差がないから課金圧にもならんしミスリル確率ドロップできる高難度くらい用意してもいいと思うけど
スタ剤も回収できるだろ - 476: 名無しさん 2024/01/05(金) 01:28:27.13
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>>469
今じゃ70Fは雑魚
バレット物防無凸と風どれかしら6凸有ればクリア出来るやろ
バハムート2は難易度高いわな、常時2万近くと装備色々と揃えないといかんし
ソロクラッシュも論外やしまともな難易度出して欲しいってのはわかる - 478: 名無しさん 2024/01/05(金) 01:35:05.93
- 廃課金して難易度高いコンテンツを求めてるやつってホンマにおるの?
CSでイージー選んでエンドコンテンツ挑むようなもんにみえてしまうんだが難易度高いコンテンツがほしいというより、ちょうどよく自分だけクリアできて他がクリア困難になるようなコンテンツがほしいんだよな?
- 480: 名無しさん 2024/01/05(金) 01:40:11.51
- エバクラはアリアハンで強武器買えてその周辺でドラゴンキラーやらでスライム相手にレベル上げさせられてるようなゲームだから
無課金の人にはそういう風に思っちゃうんだろうけど
課金してる人からしたら課金欲無くなるのは当然だよ - 481: 名無しさん 2024/01/05(金) 01:41:44.38
- お望みの高難易度が来ても自分がクリアできなかったら怒り狂うのたくさん見てきた
- 483: 名無しさん 2024/01/05(金) 01:43:54.30
- どんなに課金しても倒せない敵を置いておけ
で、その敵のHPを削った量で競い合う - 485: 名無しさん 2024/01/05(金) 01:47:00.30
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>>483
クリスマスイベントやってどうぞ - 484: 名無しさん 2024/01/05(金) 01:45:33.22
- その敵は10秒ごとに1%ずつ強化されていくように。
- 489: 名無しさん 2024/01/05(金) 01:52:00.20
- 高難易度は、
スタンでバッシュ的に相手を止めたり、防御シフトで手動でダメージを抑えるのを必須、
ATBゲージを使うタイミングとためるタイミングを間違えると死んだりダメージが出にくくなったり、
カウンターモードでアホみたいにダメージ出すだけじゃその分ダメージ反射で消し飛ぶとかも用意、
サイン割はもぐらたたきのように1秒に1回変わる、属性も3秒で切り替わる、書いてきてあまり楽しくないな、
やっぱマテリアとかでもっと攻守のアビリティの種類に幅を持たせないとこのシステムの中だけでは頭打ちだな。