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FF16の召喚獣バトルはミニゲーム的な感じ?FF8のカードゲームは面白かったよなwww

      2023/03/02

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457: 名無しの原神さん 2023/02/01(水) 05:35:31.21
クライヴもノクトみたいに釣りしないかな
パーティメンバーの誰かでもいいや
釣りのミニゲームほしいわ
んでVR2でまた釣りゲー出してくれ
458: 名無しの原神さん 2023/02/01(水) 10:21:56.15
FFのミニゲームってつまらんのよね
ストレスたまるの多いし
普通にポーカーとかいれてくれたほうがマシというか
460: 名無しの原神さん 2023/02/01(水) 11:25:06.03
召喚獣バトルがそれぞれルールの違うちょっと凝ったミニゲームになるのかなぁ
システムがまだ発表されていないから想像が出来ない

- 自分が操作する召喚獣の大きさが20メートル近くて、敵は数100メートルといった規模の大きいバトルが、空や、底が見えないクレバスなどいろいろなロケーションで展開していきます。
- 初めてプレイするときは操作に戸惑う可能性があるくらいバトルごとにまったく遊びかたが違います。
- マップも派手に壊れたり、ステージ上にあるものを利用して攻撃してきたりする

463: 名無しの原神さん 2023/02/01(水) 13:21:15.36
>>460
ミニゲーム的なのになりそう
最悪はQTEだけど似たようなものか
461: 名無しの原神さん 2023/02/01(水) 12:41:08.34
難易度とトロフィー絡めてこないで欲しい
ただそれだけ…
474: 名無しの原神さん 2023/02/01(水) 20:30:36.82
>>461
むしろ自己満でしかないトロフィーこそ高難易度絡めないでどうすんだって感じだが
なんのご褒美も無しじゃ味気無いしちょうどいいでしょ
462: 名無しの原神さん 2023/02/01(水) 13:15:06.94
ミニゲームといえば、FF8のカードゲームは面白かった記憶
結構はまってた
464: 名無しの原神さん 2023/02/01(水) 13:32:52.77
ミニゲームというかイベントバトル的なものじゃないの

巨大な召喚獣同士でハイクオリティなアクションって可能なのかね?

466: 名無しの原神さん 2023/02/01(水) 13:44:52.69
アクションゲームとして面白かったとしても、これはFFじゃないって感想で溢れそう
468: 名無しの原神さん 2023/02/01(水) 17:50:32.03
>>466
でも7だってそうだったしなぁ
まずはFFじゃないけど面白かったって評価でも
17、18と出たあとにあれがFFのターニングポイントだったと思って貰えればいいんじゃない?
467: 名無しの原神さん 2023/02/01(水) 15:28:42.23
FF8のカードは収集すると本編の攻略が楽になるのも含めて良かった

FF16まとめ 引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1674561699/

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