【議論】FF16はコマンドに戻せって散々言ってた俺がアクションてもイケるじゃんって思わされたわww
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- 859: 名無しさん 2023/06/27(火) 19:10:10.74
- コマンドに戻せって散々言ってた俺がアクションてもイケるじゃんって思わされたわ
17もこの路線なら買う - 870: 名無しさん 2023/06/27(火) 19:15:46.51
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>>859
サポート(オート)アクセサリーとアクティブタイムロア(ハルポクラテス含む)は発明だと思うわ
次回以降もアクションにするなら入れてほしいね、後者は手作業がえぐかったらしいからやりすぎにしない程度かなヴィヴィアンは、自分は世界観がっつり理解して進めてたからボイスありの語りだけでも十分だったけど
分からなくなった人のためにはよかったと思う - 877: 名無しさん 2023/06/27(火) 19:18:58.34
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>>870
アクティブタイムロアよかったけど
勝手に埋まっていって達成感なかったから
自動で埋まる枠とは別に、自分で探して埋める枠のロアもほしいなー - 880: 名無しさん 2023/06/27(火) 19:19:52.96
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>>877
一応ロアを全部埋めようとしたらサブクエ全部やる必要はあるし
レベルアップでしか見れないロアもあるよ、レベル8が最大 - 889: 名無しさん 2023/06/27(火) 19:23:01.25
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>>880
なんというか、町の張り紙よんだりとかとあるポイントいったりとか、そういうアクションが必要なのがほしかったな
そしたらもっとマップ巡りもたのしくなるし - 894: 名無しさん 2023/06/27(火) 19:24:32.00
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>>889
なるほどね、そういう探索要素もよさそうだけど
複雑になりすぎると思ったのかもなーちょこちょこ張り紙とか本棚とかあってみてたけど、そこも凝ってたね
- 905: 名無しさん 2023/06/27(火) 19:29:04.96
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>>894
といいつつ、まだ埋まってないロア結構あったなw
特に登場人物でまだあいてないのだれだw位置的に隠れ家のひとなんだけどw - 866: 名無しさん 2023/06/27(火) 19:12:19.59
- アクションはDMC5より操作しやすくて気に入ったわ
ガチアクションゲーマーからしたら知らんけど鈴木さんはいい仕事したね - 882: 名無しさん 2023/06/27(火) 19:20:37.94
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>>866
ただクリアするだけなら誰でも出来るけど自称アクション得意勢がかっこいい倒しかたをしようとすると
テクニック要求されるのが上手いバランスだなあと思う
シナリオが賛否両論なのは分かるにしてもバトル単調だけは理解できない意見 - 884: 名無しさん 2023/06/27(火) 19:21:39.03
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>>882
まぁ効率プレイしようとしたら決まったパターンにはめるだけだけだし単調になるでしょ - 885: 名無しさん 2023/06/27(火) 19:22:10.83
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>>882
バトル単調はないな
作ってる人が格ゲーとアクション上手い人だし
FF16まとめ 引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1687838913/