【要望】エバクラはこれ実装すれば化けると思うんだが
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- 927: 名無しさん 2024/01/23(火) 13:21:25.31
- エバクラはガンビットシステムを実装すれば化けると思うんだがなぁ
オート放置周回地獄にゲーム性を持たせようぜ - 934: 名無しさん 2024/01/23(火) 13:28:25.53
- ゲームとしての面白さが武器のインフレ一点しかないのがダメだよな
それに加え、戦闘のカメラ操作性クソ悪いしAIの行動も制御できない
プレイヤーの介入余地がほぼなくレベル上げて殴るだけなんてすぐ飽きるに決まってる>>927
これは思う
あと廃課金でもオートじゃクリアできないくらいの難易度実装してやれ - 938: 名無しさん 2024/01/23(火) 13:31:20.34
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>>927
12レベルのガンビット搭載してキャラ毎のスフィア盤分岐の棲み分けうまくやったらゲーム性相当向上しそうだけどな
12はストーリーちゃんとしてて時代が追い付いてれば最優秀FFだったかもしれない - 939: 名無しさん 2024/01/23(火) 13:33:21.93
- ソシャゲでスフィア盤はマジで誰も得しないからやめろ!
- 945: 名無しさん 2024/01/23(火) 13:41:21.46
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>>939
今ある成長システムをルート分岐方式にするだけで良いユフィはバフデバフ特化ルートとアタッカールート、セフィロスは物理ルートと魔法ルートみたいに各キャラ性能尖らせて二刀流を課金か長期高位堀りの特権にすれば複数キャラをどう組むかの戦略生まれる気がする
- 948: 名無しさん 2024/01/23(火) 13:42:20.85
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>>939
リセットできるんならいいけどリソース有限かつ取り返しつかないやつだと最適解待ちになるだけなんだよな - 947: 名無しさん 2024/01/23(火) 13:42:01.80
- レベル上げ緩和したのはメモリーで絞るからだろ
新規なんか地獄だろこれ - 964: 名無しさん 2024/01/23(火) 13:56:30.35
- FF7タイトルかかげてんのに12の代名詞のガンビット採用とかいいだしたら迷走どころじゃねぇだろw
定期的にガンビット勢わいてくるけど一生12やってろよ - 978: 名無しさん 2024/01/23(火) 14:11:54.37
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>>964
オートですらまともな挙動にできないのにガンビットなんて期待できるわけないんだよなあ - 991: 名無しさん 2024/01/23(火) 14:44:53.66
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>>964
スクエニ内の上層部がこういう頭固いおじいちゃんばっかなんかな - 998: 名無しさん 2024/01/23(火) 14:54:51.81
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>>964
相性の良し悪しで考えてみてほしい