【議論】リミットブレイク武器ってこういう仕様だったのかww
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- 254: 名無しさん 2024/03/11(月) 17:38:38.99
- 初めて知ったんやけど全体攻撃あがる今回の武器って
違うキャラに別々に付けたら合算しないんだね
サポート役に1つ回復役に1つとか考えてたのに - 258: 名無しさん 2024/03/11(月) 17:44:22.66
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>>254
多分技術力無さすぎて別枠になっちゃったけどまたガチャ問題で荒れるから放置してる可能性が高いで😌 - 263: 名無しさん 2024/03/11(月) 17:47:31.90
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>>254
マジで?
まだ引いてないけど普通に味方2人に1本ずつ無凸持たせて10%と10%発動させたら全員20%アップするもんだと思ってたわ - 267: 名無しさん 2024/03/11(月) 17:53:00.80
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>>254
合算しないほうが得なんじゃないの? - 271: 名無しさん 2024/03/11(月) 18:00:22.30
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>>254
1人に1本で合ってると思う
1人に2つだとMAX22%だけど別だと14%×2で28%上がるたぶんバグだと思うけど - 324: 名無しさん 2024/03/11(月) 19:17:32.03
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>>271
むしろバグだって言って仕様変えられたら返金するわ
完全に詐欺だし - 272: 名無しさん 2024/03/11(月) 18:05:02.98
- バグというか仕様だろ
メインに装備した全体UPは他キャラでもメイン相当のレベルになるんだから
今の挙動の方が自然 - 273: 名無しさん 2024/03/11(月) 18:05:51.29
- バグではないとおもう、これは想定内
- 274: 名無しさん 2024/03/11(月) 18:06:41.47
- サブ武器係のキャラができるのを避けたのかな
- 275: 名無しさん 2024/03/11(月) 18:07:45.93
- ということは今後恒常で全体物攻出ても本数も重要なのか
今後の全体マコウもか - 276: 名無しさん 2024/03/11(月) 18:08:21.93
- そうだな仕様か
サブ使用時に1人に重ねるよりも2人に分けたほうが上がるってのもなんだかな