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【議論】タイタン、バハムート戦そんな長く感じた?

   

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753: 名無しさん 2023/07/08(土) 17:41:04.68
タイタン、バハムート戦そんな長く感じた?
ちょくちょくカットイン入ったり、演出、BGM凄くよかったからうおー!!!ってテンション上がってプレイしてたからそんなに感じなかったわ。

今3周目だからさすがに感動は薄れてるけど。

755: 名無しさん 2023/07/08(土) 17:41:54.67
>>753
タイタンの3戦目は絶対いらない
760: 名無しさん 2023/07/08(土) 17:43:29.24
>>755
マジかー、タイタン3戦目BGMやばくてテンション上がったんやが。あと最後の殴り合いが好きだった。
774: 名無しさん 2023/07/08(土) 17:46:35.61
>>760
デビルタイタンとクライヴの軽口でテンション上がって
体力の多さと3戦目でテンションが下げられたわ
761: 名無しさん 2023/07/08(土) 17:43:32.76
>>753
死ぬ程長いぞ
テンションは上がるけど終盤はもういいってってなる
765: 名無しさん 2023/07/08(土) 17:44:55.39
>>761
あらー……特にどっちがそうなった?バハムート?タイタン?
789: 名無しさん 2023/07/08(土) 17:51:04.60
>>765
特に思ったのはタイタン
バハムートはおれの理解度が低くて苦戦したのも影響あるかもな
まぁ長いけど
764: 名無しさん 2023/07/08(土) 17:44:35.44
>>753
もうちょい敵柔らかくても良かったかもとは思う
うおおおお!って勢いがどんどん薄れてく
776: 名無しさん 2023/07/08(土) 17:46:59.68
>>764
召喚獣自体バハムート以外どっこいどっこいってどこかで見たからある程度は長くなるかなぁと思ったけど、カットインのダメージもっと大きくして早く終わらせた方がよかったのかな?
784: 名無しさん 2023/07/08(土) 17:49:48.36
>>776
カットインのダメージというより敵のHP減らしてテンション維持したまま最後まで突き抜けたら良かったかなって
767: 名無しさん 2023/07/08(土) 17:45:29.27
>>753
一周目はよかった
二周目以降は飛ばすって選択肢があってもよかったと思う
771: 名無しさん 2023/07/08(土) 17:46:07.00
>>753
バハは別に
タイタン3戦目はまだあんのかよってリアルで声出た
794: 名無しさん 2023/07/08(土) 17:52:50.67
>>753
さっきFFCのタイタン戦を終えたけど、ちょっと堅すぎたかなっと
召喚戦はFFCでもそこまで堅くしなくて良かった
なぜならイフリートのときって技が少なくて単調に成りやすいから

ちなみに1周目は全然気にならなかった

783: 名無しさん 2023/07/08(土) 17:49:30.53
召喚獣合戦は総じて体力が多過ぎる
映像がド迫力でカッコいいけどだからこそ同じようなモーション何度も見せられると尚更長く感じる
同じモーションを何度も見ることが無いくらいまで凝縮すれば丁度いいぐらいになるんじゃね?
792: 名無しさん 2023/07/08(土) 17:52:16.56
バハ戦はちょうどいいくらいだったな
タイタンは長かった

FF16まとめ 引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1688747491/

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