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【議論】FF16で唯一取り返しのつかない要素はこれだと思う

   

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906: 名無しさん 2023/07/10(月) 08:10:10.95
このゲームで唯一取り返しのつかない要素は「初見プレイ」という体験だと思う
損しないようにと配信や動画で見て前情報仕入れる事が一番の損失になるタイプのゲームだからね
召喚獣バトルとか頭空っぽの知識なしで始めた時は驚きと興奮やばかった、あれは配信とかで人のプレイ見てるのじゃ味わえない体験だった
でも2周目はムービー飛ばせないし長いしダルいなってなって、きっと配信で見てる人はそういう気持ちなんだろうなって思った
それぐらい初見と既見で落差が激しいゲーム
926: 名無しさん 2023/07/10(月) 08:44:01.72
>>906
ストーリー重視のこのゲームはつくづく今の時代と相性が悪いと思う
プレイしてストーリーを受け止めて自分の心で解釈しないと自分なりの感想なんて得られないのに、
他人の配信を見たり他人の評価に乗っかるだけでそれをやったつもりになってる人が多すぎる
927: 名無しさん 2023/07/10(月) 08:46:46.74
>>926
売り上げはどうなるか予想できないけど、少なくとも評価は実際にプレイさせた方が上がるのは間違いないから
評判だけ考えるならやっぱり配信禁止措置は取るべきだったかもね
947: 名無しさん 2023/07/10(月) 09:24:01.37
>>927
ソフトに1万使わせられるんだから評価下がる可能性もあるが
950: 名無しさん 2023/07/10(月) 09:40:21.82
>>947
それを言うとやってないのに評価できてる現状による影響の方が大きいと思う
934: 名無しさん 2023/07/10(月) 08:52:41.45
>>906
正直タイタン戦はトレーラーで見たのを後悔してる
913: 名無しさん 2023/07/10(月) 08:18:35.46
召喚獣バトルは咆哮が足りない
ゴジラや進撃みたいにもっと叫んでほしかった
930: 名無しさん 2023/07/10(月) 08:51:05.53
>>913
ジョシュア「アイエエエエエエ!火の召喚獣!火の召喚獣ナンデ?」
イフリート「ワザマエ!」

FF16まとめ 引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1688892840/

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