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【議論】FF16をヌルゲーって言うのは某シリーズに毒されてるww

   

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165: 名無しさん 2023/07/13(木) 09:39:36.79
スクエニはユーザーレベルをかなり低く設定してるんだろう
FF12、13を難しくて投げたってのが結構いたからな
171: 名無しさん 2023/07/13(木) 09:49:15.27
16はアクションなこともあって自分の操作依存で結構勝てるからな
防御力は保険でしかない、RPGだと絶対ダメージ喰らうから俗に言う戦略だの攻略だのがいるけど
16でいう攻略はタイミングとか範囲とかだな
174: 名無しさん 2023/07/13(木) 09:52:16.91
>>171
回避要素が強すぎるからある意味快適だわ
7Rは避けられん攻撃多くてちょっとストレスはあったからなぁ
RPGとして防御が空気になるから難しいとは思うが
181: 名無しさん 2023/07/13(木) 10:20:58.12
FF13の戦闘システムは味方にできることが限られすぎててゲーム性に横幅が無くて、
バトルに多様性を付けると敵の攻撃や耐性を嫌らしくするしかなかったからああなったんだろうさ。

それを反省した結果が特定の属性やアクションを極めなくてもどんな敵でも倒せる今回のバランスなんじゃないかと思う

183: 名無しさん 2023/07/13(木) 10:22:04.11
難易度に関しては14漆黒でライトユーザーに支持されすぎてライトユーザーしか見れなくなった弊害
184: 名無しさん 2023/07/13(木) 10:25:16.42
16も普通に難しいと思うが
あきらかにこれより難易度高いのなんてフロムゲーくらいだろ
汚染されてるよそれ
186: 名無しさん 2023/07/13(木) 10:27:59.98
まあ難易度の方向性はKH寄りだろうな
リミカ並のボスはDLC追加だと思う
187: 名無しさん 2023/07/13(木) 10:29:59.96
フロム系もFF16も序盤が手数がなさすぎてムズいけど
ある程度色々揃うと慣れてくるパターン
ただFf16は召喚獣揃うの遅すぎだからタイタン手に入る中盤まで難易度は高めに感じるかもなぁ・・・
188: 名無しさん 2023/07/13(木) 10:32:48.67
耐性の概念が無いし、アビリティが少ないからビルドを考える手間も無い。
目押しアクションも他のゲームに比べるとヌルいし、ミスっても普通の攻撃や防御になるだけだからリスクも無いし、出来なくても問題なく進行できる除けゲー。
ミスッてもポーション満タンで直近でリトライできる。

アクションRPGとしては相当ヌルいほうだぞ

190: 名無しさん 2023/07/13(木) 10:35:21.11
エルデンは魔法と写し身がつよいのでボス戦だけなら
16より楽だった気がする
192: 名無しさん 2023/07/13(木) 10:36:12.92
全部揃った時の回避行動の性能が高いのと凍結させて一方的に殴れる上にテイクダウンまであるから一度最適解に辿り着いたら簡単だなってなる
石塔みたいな制限ありだと難しくなる

FF16まとめ 引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1688953759/

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