【疑問】元々設計にないpvpを組み込んで成功したソシャゲってあるん?

- 133: 名無しさん 2024/06/25(火) 18:12:09.22
- まったりゆるゆるギルド言いつつ
じわじわゆるゆると課金額カースト制度が出来上がって行くんじゃ
- 135: 名無しさん 2024/06/25(火) 18:13:24.48
- 元々設計にないpvpを組み込んで成功したソシャゲってあるのかな
一時的に売り上げが上がっても脱落者が増えて
最終的にサ終するイメージがあるんだけど
- 136: 名無しさん 2024/06/25(火) 18:18:18.66
- 設計にないPvEを組み込んで大事故起こしたライバルズってゲームは知ってるけどあとからPvPってなんかあったかな
ウマ娘とかは別に設計に無いこと無かっただろうし別に致命的な事故でもないし
- 138: 名無しさん 2024/06/25(火) 18:26:30.67
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>>136
人知れずサ終してるソシャゲが多すぎて誰もわかってなさそうな気がする
とりあえず情報ありがとう
- 175: 名無しさん 2024/06/25(火) 20:35:13.94
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>>136
リリースから2年後にタクトPVP
今やオワオワのオワ
- 183: 名無しさん 2024/06/25(火) 20:50:09.38
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>>175
タクトマジかよ草
というかアレドラクエオートチェスかと思ったら違ったわってイメージが強い
- 140: 名無しさん 2024/06/25(火) 18:45:25.33
- ロマサガRSはギルドではないが途中からランキング入れてたな
- 144: 名無しさん 2024/06/25(火) 19:21:29.08
- pveを実装するつもりが結局流用してイベントやるだけでストーリー掘り下げpve 実装はなくなったオーバーウォッチというゲームもあったりする、間違ってたらすまん
pvpにしろpveにしろあとから実装となるとあんまり成功してるイメージないね
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1719274274/
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