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【疑問】stg5より他行った方が良い場合ってダメ何未満とかわかる?

   

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216: 名無しさん 2024/07/29(月) 19:52:22.56
廃集団が強いのは1人で吹っ飛ばせるから何度も全滅→復活させてスコア稼げる点にあるわけで
全員で1日かけても吹っ飛ばせない連中が日数かけてどうにか5を飛ばしましたとか、ランク上がるわけない
218: 名無しさん 2024/07/29(月) 19:55:46.59
>>216
1日でSTG5倒し切らないとお通夜なのは実際そう
でも「ちゃんとやって」1日でSTG5倒し切れないギルドがあるかって言われたら微妙なのもそう

まあ現実はおすすめ編成勢や村ウドやそもそも殴らない奴が相当数居るから「ちゃんとやって」が満たされることはなく机上論でしかないんやな悲劇やな

223: 名無しさん 2024/07/29(月) 20:12:32.67
stg5より他行った方が良い場合ってダメ何未満とかわかる? 全然削れないので〜とか言って1行く奴とかいや途中でやられても5行くべきなんじゃ?って思うんだが
227: 名無しさん 2024/07/29(月) 20:15:02.97
>>223
センチもアサルトガンも持ってなくて足踏み2発目すら突破できないなら……サインをさっさと割って殴ればいいのでSTG5に行かない理由はどっち道無い
本当に無い
234: 名無しさん 2024/07/29(月) 20:21:32.75
>>227
うちが弱小ギルドなのもあるが、戦力40万代が凸武器が全然無くて〜って1,2あたり行ってんのよ…流石にセンチもアサルトも無くても5でスコア出すくらいできるよ…な??
236: 名無しさん 2024/07/29(月) 20:23:44.48
>>234
それ本人はどう考えてるか知らんけどゲームシステム上は完璧にサボってるだけだから深いこと考えなくていいぞ
そこ深く考え始めるとクソイライラするからなリアルの仕事と同じで
228: 名無しさん 2024/07/29(月) 20:16:11.37
>>223
ダメ何%未満とかはギルマスが決めればいいと思うけど
全破壊何周かできるギルドなら強いやつ4か5
弱いやつ1から3で手分けする
全撃破できない週になったら残り全員STG5殴るか、もしくは弱い人は1から3を撃破しない程度に殴って明日に備える
明日は最終日だから全撃破できない週になったら残り全員STG5殴り
230: 名無しさん 2024/07/29(月) 20:16:35.30
>>223
全ボス討伐狙える戦力があるなら弱い奴は下位ステージ処理した方が良い
そもそも討伐自体無理なら模擬でやって一番スコア高かったとこやればいんじゃね
240: 名無しさん 2024/07/29(月) 20:27:46.28
>>230
1番スコアいいとこ行くべきでなんだけどそいつ絶対stg1,2いく戦力数値じゃないだろって人が行ってるからなんかモヤモヤしてるのよ…パーティみると他属性や魔防なんかサブにつけてていやそもそも編成して…ない?って思っちゃう

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1722235104/

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