【話題】リミブレはこういうのだったらめちゃくちゃ面白くなるw
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- 123: 名無しさん 2023/07/17(月) 23:44:54.14
- アクションはほんとに面白いな
FFといえばコマンドバトルだろうが主義の俺がこんなにハマるとは思わんかった - 124: 名無しさん 2023/07/17(月) 23:45:56.38
- スクエニのアクションで最も敵のモーションがしっかりしてる
クライヴの能力は全体的にチート性能気味だけど
敵の作りは堅実
もっとエンドコンテンツ的な強い敵欲しい - 127: 名無しさん 2023/07/17(月) 23:53:15.48
- スクエニのアクションといえば軽やかなステップとか空中でフワフワしながら武器振るうイメージだけど
クライヴがやるにはあまりにイメージとかけ離れるしDMCライクなモーションは正解だったな - 128: 名無しさん 2023/07/17(月) 23:53:27.00
- おもろいのは同意だけどリミブレ時にもっと他のこと出来れば良いのにと思った
- 137: 名無しさん 2023/07/18(火) 00:04:33.82
- リミブレはイフリートの半顕現って設定なんだし
リミブレ時だけイフリートのアビリティに切り替わるようにして実質4枠目の召喚獣みたいにしたらいいのにまぁイフリートのアビリティにしてもちょっと渋めな奴しかないんだけど
- 142: 名無しさん 2023/07/18(火) 00:09:53.36
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>>137
それいいな - 150: 名無しさん 2023/07/18(火) 00:20:21.56
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>>137
確かにそれはアリだな
イフリートのアビリティが普通に少ないしイフリートのドミナントって感じがしない
地獄の火炎が使えないのも勿体ない - 172: 名無しさん 2023/07/18(火) 01:00:09.96
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>>137
そういう味変はありだね
LB状態の通常アクション系(溜め系、ダウンスラスト等)は全部特別製にはなってるけども、特別なアビリティがある方が分かりやすいし特別感を感じやすい
FF16まとめ 引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1689577780/