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【議論】ギルド導入は正解だったか?

   

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497: 名無しさん 2024/08/27(火) 00:31:56.43
結局ギルド導入はゴミだった
例の開発ギルバト画面の通りというかそれ以上だわ
ハイスコア反映くらいになるのかなって思ってたら上位なほど一日強制3回な挙句タイミングも考えなきゃって始末
GOサインしたやつ小卒だろ
503: 名無しさん 2024/08/27(火) 00:41:42.17
いかにも低コスト運営って感じだし毎月のクラッシュとギルバト用意するので開発リソース使い果たしてるんじゃないか
バトル系のコンテンツに興味ない層はまったく面白くないだろうな
505: 名無しさん 2024/08/27(火) 00:42:43.05
ギルド自体は出来て良かったろ
星5マテリアめっちゃ作りやすくなったし
522: 名無しさん 2024/08/27(火) 01:26:31.41
>>505
それってハイウインドコレクションでやれてたことなのよね

ソシャゲで言ったら10周年くらいにはなるのに何も学んでねえ会社なんだろなって感じる
御祝儀的に課金したの自分以外にもいた気がする

507: 名無しさん 2024/08/27(火) 00:44:34.17
次のギルドバトルでL本戦と模擬戦が同じになる修正が入った時点で運営はギルドバトル完成したと思いそう
508: 名無しさん 2024/08/27(火) 00:44:50.86
あとギルドでマルチもやりやすくなったか
512: 名無しさん 2024/08/27(火) 00:48:08.42
ギルバトはギルド内で勝負させるべきだったな
今は上位のギルド行こうと思えば課金圧にさらされ、それなりに課金してるのにも関わらず
さらに強い人からは雑魚扱い
かといえ下位のギルドにいけば参加しないやつやおすすめ編成で適当にやる奴のお守りをすることになる
515: 名無しさん 2024/08/27(火) 00:50:54.66
ギルバト自体はいいんだよな
問題はこの仕様なのよ

普通にボス3体用意して好きなボス殴れるようにして、倒しても繰り越せるようにする
撃破ボーナスもなし

たったこれだけでかなりストレス減ると思うんだけどストレステストでもやってんのかな

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1724561148/

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