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【議論】FF16のサブクエの評価が分かれる理由なんだろw

   

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545: 名無しさん 2023/07/21(金) 02:30:56.84
サブクエはストーリー面白すぎてあらゆるゲームの中で一番良かったとすら思ってる
正直ゼルダとかのほうがダルいと感じたくらい
でもこれが評判悪いのを見るとストーリーを楽しめないゲーマーが増えたんだろうなとしみじみ思った
581: 名無しさん 2023/07/21(金) 09:10:15.38
>>545
他のゲームもサブクエは大体おつかいなんだけど、FF16はやけにダメな部分が目につく印象かも。
報酬がショボかったり会話の展開がほぼ同じだったり、それクライヴがやるの?みたいな内容があったり。
大体のサブクエの内容が問題起きる→解決→実はこんな理由が…だから使いまわしに見えるんだよね。
586: 名無しさん 2023/07/21(金) 09:17:52.52
>>581
報酬はアイテムは大半がマジでしょぼいね(笑)
まあ経験値目的ですわ
590: 名無しさん 2023/07/21(金) 09:45:48.99
>>581
俺とは見てるものが違うようだ
547: 名無しさん 2023/07/21(金) 02:54:22.59
サブクエは終盤の出来が内容だけじゃなくテンポ含めて良すぎてなぁ
終盤のサブクエの方が無駄な移動とか報告少ない
序盤でダルく感じて終盤のサブクエスルーする人いそうで勿体無い
548: 名無しさん 2023/07/21(金) 03:00:11.42
世界観とかそこで生きてる人を見るの好きだから16のサブクエぜんぶ好きだったわ
551: 名無しさん 2023/07/21(金) 03:11:18.10
>>548
ロストウィングで鶏育ててた少年や爺さんと一緒に魚釣りしてた少年が5年で逞しく成長してたの良かった
体はデカくなってたけど変わらず爺さん思いで釣りに勤しんでる所とか細かいところまで作り込んであって微笑ましかったね
558: 名無しさん 2023/07/21(金) 07:21:25.84
サブクエ自体は別にいいけどダッシュが基本なくて移動がクソ遅いのは気になるわ
あと非戦闘状態の技の硬直長くね?って思った

FF16まとめ 引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1689834855/

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