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【議論】タワー90階は設定ミスってる気がするww

   

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15: 名無しさん 2024/04/27(土) 08:26:42.55
90階冷物理とか勧めてくるけど強いのいないからセフィロスで行ったんだが特に困らなかったな
最初に呼ぶ犬倒すと次の雑魚キツいから召喚出来なくて辛かった
25: 名無しさん 2024/04/27(土) 09:05:45.90
>>15
タワーまだやってないけど敵の冷耐性+3みたいなの効果発揮されずに削除されたんやろ?
元々それ前提やったのになくなったから余裕になっただけなんじゃ
37: 名無しさん 2024/04/27(土) 09:50:32.01
>>25
あーそういうことか
でもあのHPで耐久まであったらたまらんな、助かったわ
305: 名無しさん 2024/04/27(土) 21:59:32.22
90クリアできなかったら怖いから86くらいで止めておこうかな
70クリアもストリーム装備きてからだったし
306: 名無しさん 2024/04/27(土) 22:05:03.73
90は氷育ってたら余裕だよ
336: 名無しさん 2024/04/28(日) 00:14:55.47
タワー90階は確実に開発遅れて出した感はある
難易度的に正月ぐらいに出るならわかる無課金で簡単にクリア出来てしまうのは異常よ、普通は廃課金が頑張ってクリア出来るぐらいのレベルにするやろ
363: 名無しさん 2024/04/28(日) 01:02:20.76
>>336
ていうか、設定ミスってる気がする
なんであの層で召喚ゲージ倍溜まりやすくするんだと。
おかげで簡単に倒せちゃうじゃ
-100%の間違いなんじゃないの
375: 名無しさん 2024/04/28(日) 01:58:37.55
>>363
100%ミスでしょ
そもそもお知らせにあった余計なバフ、デバフの表示出てるのが間違いですって言って消してたけど仮に調整段階で「これじゃ難しすぎだな」って消したのなら表示消し忘れは流石にないでしょ
効果が出るはずが出てないって状態なら頷ける
それで直すのが面倒くさいから表示の方を消したってのが透けて見えてる
-100%の方だったんじゃ?ってのはわからないけどまともに上のが機能してたらもう少し難しかったとは思うよ
376: 名無しさん 2024/04/28(日) 02:31:24.38
実装時の50、追加時の70と比べたら今回の90はインパクトないな

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1714171234/

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